GAME DETAIL
Angel Zero
『Angel Zero』は現在私が個人で開発しているアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは「組織」に属する(天使?)の少女となり、様々な異形のターゲットを狩るミッションに挑みます。生々しい暴力的なアクションと美少女天使という強烈なギャップがもたらす、新感覚の体験をお届けしたいと思っています。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
ゲームはめちゃくちゃ開発初期段階です!
マウス描きなのは気にしないでください〜〜!
まだちゃんとしたメインビジュアルがないんです!
残酷天使 | 零 ~ Angel Zero
これは「FcsVorfeed」が個人で開発しているアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは「組織」と『零號天使計画』という協定を結んだ(天使?)の少女となり、指定されたターゲットを狩るミッションを遂行します。
ゲーム内で様々な武器やアイテムを手に入れ、敵とバイオレンス全開の激しい殴り合いを繰り広げることになります。
ミッション実行前には、ターゲットのいるエリアで戦闘に必要な物資やアイテムを探索できます。
準備が整うと「ハントモード」に突入し、ターゲットとの残酷な死闘が始まります。
よりリアルな打撃感の表現
戦闘や打撃感に関しては、徹底的にリアリティを追求したいと考えています。『ジョン・ウィック』や『Mr.ノーバディ』といった映画、そして『The Last of Us』や『ウォッチドッグス』などのゲームから強い影響を受けています。いかにも「演技」っぽい動きではなく、泥臭く、よろけたりぶつかったりするような「重み」のある動作を表現したいんです。その泥臭さと、天使の少女ならではのダイナミックな攻撃アクションを組み合わせることで、視覚的にも操作的にも強烈なギャップを生み出す体験を目指しています。
こだわりの光影表現
ゲーム内の植物の透過効果を調整しました
林の中を歩く時に差し込む木漏れ日のような、没入感のある表現を目指しています
さらに、オート露出とゴッドレイも試験的に導入しました
これにより、様々なライティング環境下で、より深みのある明暗のコントラストを楽しめるようになっています
探索要素の追加
現在のゲームジャンルは一本道のステージクリア型アクションに近いですが、ステージ内に探索の楽しさや没入感を高める収集要素をいくつか追加したいと考えています。個人開発なので、ボリュームと実現可能性のバランスを常に模索していますが、可能な限りプレイ体験を豊かにできるよう全力を尽くしています。皆さんのウィッシュリストへの登録が、私の理想のゴールに近づくための大きな支えになります。応援よろしくお願いします!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 577人 | 最終観測:2026年8月27日 04:16(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。