GAME DETAIL
Moral Dilemma: Breaking Character
第4の壁を突き破るナラティブ・アドベンチャー。物語の語り手は、君の宿敵である「椅子チャールズ」を溶岩に突き落とせと命じる。それがこの脚本のクライマックスだからだ。だが、もし君がそれを拒んだら?クビになったキャラクターたちと反乱を起こし、筋書きを見失ったナレーターから物語を取り戻せ。
このゲームについて
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物語のすべては、この瞬間へとつながっていた。語り手の声が頭の中に響く。
「ついに、お前は宿敵『チャールズ・ザ・チェア』と対峙した。やるべきことは分かっているはずだ――彼を溶岩へ蹴り落とせ。世界の運命はその一蹴にかかっている。」
しかし……もし従わなかったら?
ルールを無視し、指示に逆らい、家具と口論するナンセンスなコメディアドベンチャー。
特徴
語り手登場。彼はとてもクールなので、言うことは絶対に全部聞くべき。——語り手
画面上に500ピクセル以上の情報を同時表示(解像度による)
ドアが登場します。開くかどうかは秘密です
エンディング多数。20個?200個?2000個?たぶん20個
ジョークは3〜4個くらい
座ってプレイするのが好きな人向けに最適化
ミニゲーム、パズル、カオス全部入り
サウンドトラックには“激怒した猫”の音を収録
しゃべるオブジェクト
すべての物語には主人公が必要だ。
でも、その主人公が“役を外れたら”どうなる?(分かるよね?)
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 41人 | 最終観測:2026年8月27日 05:47(28日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。