GAME DETAIL
Idle Deepcore
ブロックをクリックして、ジャックハンマーを買ったら、もう掘る手は止まらない。Idle Deepcoreはピクセルアートの放置系インクリメンタルゲーム。ドリルをずらりと並べ、鉱石をインゴットに精錬し、ワールドマップ中に鉱山を開いて、地下10kmの惑星のコアへ。その先は宇宙だ。
このゲームについて
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はじまりは、ツルハシ一本。
ブロックをクリック。石がひとつ。もう一回クリック。数百回ほど続ければジャックハンマーに手が届く。しかもこいつは疲れない。
そこから先は機械の仕事
ジャックハンマー、蒸気ドリル、地震ハンマー、エクスカベータ、メカニカルワーム、そしてアナイアレイターまで。新しい機械ほど一撃が重く、範囲も広い。しかも横一列に並べて同時に動かせる。深く掘るほど岩は硬くなるので、それくらいでちょうどいい。
掘ったら、溶かせ
鉱石は掘っただけではたいした値がつかない。石の炉から核分裂炉まで炉を建てて、銅とスズはブロンズに、鉄はスチールに、クリスタルはレンズに、ウランは燃料棒に変えよう。インゴットは売ってもいいし、もっと大きな機械につぎ込んでもいい。
鉱山ひとつじゃ物足りない
ワールドマップで新しい採掘地を開こう。バイオームが違えば、採れる鉱石も違う。別の鉱山を眺めているあいだも、ほかの鉱山はせっせと掘り続けている。
地下10km、そして宇宙へ
惑星のコアにたどり着いたら、熟練度ツリーで強くなって再スタート。発射台を建てて小惑星に探査機とドリルを送り込み、軌道上でウランを採掘し、最後は太陽をダイソン球で包み込もう。
遊び方は自分のペースで。仕事中に画面の隅で放置してもいいし、ひと晩かけてすべての炉、すべての列を細かく調整してもいい。どちらにしても鉱山は深くなり続け、もう少し下には、いつももっと大きな機械が待っている。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 85.86% / 389件 取得:2026年9月27日 01:31
日本語レビュー やや好評 好評率 73.68% / 19件 取得:2026年9月27日 01:31
プレイ時間の目安 約6.8時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 60人 | 最終観測:2026年8月22日 14:35(73日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 398人 | 最終観測:2026年8月27日 06:01(68日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。