GAME DETAIL
Undying Flame
ミニマルなウェーブ・サバイバル rogue-lite を生き抜け。火を絶やすな。その炎を読め。闇から這い出る生き物から、終わりなきウェーブを越えて火を守り抜く。ウェーブを生き延びるたび、火は育つ。やがて、火はすべてを呑み込む。
このゲームについて
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火が消えれば、あなたも死ぬ。
Undying Flame は、たった一つの目的を軸にした見下ろし型のウェーブ・サバイバル rogue-lite です。焚き火を燃やし続けること。闇の中から生き物たちがあなたの火へと押し寄せる。撃ち倒し、奴らが落とす薪で炎を養い、火が何に変わるのかを見届けるまで生き延びろ。
体力バーは存在しない。すべては火が教えてくれる。健やかな炎は明るく、暖かく、音高く、火の粉を散らし薪を爆ぜさせる。弱った炎は縮み、赤くくすみ、静かになる。本物の火を読むように、その様子を読み取れるようになる。色を見よ。爆ぜる音を聴け。手遅れになる前に薪をくべろ。
二つの遊び方、守るべき火は一つ
サバイバル。クリックで撃つ。カーソルを合わせて薪を集める。F キーで炎に薪をくべる。速く、張り詰め、技量が問われる。
放置。すべてが自動化される。コインを使うのがあなたの役目。プレッシャーを保つため、火は二倍の速さで燃える。敵はウェーブ数ではなく強化の度合いに応じて強くなり、とんでもないレリックの組み合わせを試すのに最適だ。
どのランも、奥深い一戦に
弾丸、炎、自動化、建造物、防御にまたがる 16 種のショップ強化。さらに、永遠に繰り返しコストが上昇していく 4 つのプレステージ系統。
アンロック可能な 6 つのクラス:Warden(守護者)、Gunslinger(早撃ち)、Demolisher(破壊者)、Marksman(狙撃手)、Pyromancer(火術師)、Berserker(狂戦士)。どれも射撃、炎、テンポの感触を根本から書き換える。
設置できる 4 つの建造物:監視、鍛冶場、祭壇、狼煙。どれもランの展開を作り変える。
8 種の敵。忍び寄り、突撃の前に闇の縁で立ち止まる巨像。近くの死体を蘇らせる骨呼び。最初の一撃を受け止める盾の幻——などが登場する。
Boss ウェーブと深夜。闇があなたに迫る。
ランダムイベント:商人、嵐、古の祝福、儀式。何を燃やす覚悟があるかを選べ。
7 カテゴリーにわたる 90 種のレリック、さらに 10 の隠しシナジー
5 ウェーブごとに、3 つから 1 つを選ぶ。炎、弾丸、敵、経済、タレット、光/闇、そして呪いのカテゴリー——弾がテレポートし、鏡像が背後から撃ち、画面が真っ黒になって自動照準のプラズマが飛ぶ。相性の良い二つを組み合わせればシナジーが発動する。まったく新しい効果が、予告もなく、これまで無かった名前だけが画面に現れる。効果は積み重なって干渉し合う。ランは大きく枝分かれする。同じビルドに二度と出会うことはない。
15 のチャレンジ、11 の永続パーク
「Pacifist(火による撃破のみ)」、「Dead Man's Bargain(全強化が最大、火は 10% で固定)」、「Ashen Vow(タレットのみ)」といったチャレンジを攻略し、以降のすべてのランに引き継がれるパークを手に入れよう。進行状況は決して失われない。
火は育つ
ウェーブを生き延びるたび、炎は少しずつ大きくなる。最初は気づかないほどわずかに。やがて、火はひとりでに闇を押し返していく。十分に生き延びれば、火は画面を呑み込み、ゲームはまったく別の何かへと姿を変える。
特徴ひとめで
二つの本格ゲームモードと 15 種のチャレンジシステムを備えた、終わりなきウェーブ・サバイバル。
90 種のレリック、10 のシナジーアンロック、16 種のショップ強化、4 つのプレステージ系統、6 つのクラス、4 つの建造物、8 種の敵。
プロシージャルなビジュアルと手づくりのオーディオ。完全合成オーディオのオプションも。
24 種の Steam 実績、クラウドセーブ、Steam トレーディングカード。
コントローラーとキーボード/マウスに完全対応。
Windows と Linux 向けに開発。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月9日 12:56
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月14日 00:21(12日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 24人 | 最終観測:2026年9月9日 00:11(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。