GAME DETAIL
Physics Clicker
「物理学の発展」をテーマにしたクリックインクリメントゲームで、あなたは最も基礎的な古典力学から始めて、次第に剛体力学、熱力学などの内容をアンロックしていきます。気軽なクリックと成長の過程で、「物理学」というどこかで見たことがあるメディアを借りて、資源の探索、増加、転換の楽しさを体験しましょう!
このゲームについて
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ゲームについて
最も基本的な物理量から始めます:時間、変位
それらを新しいリソースに変換します:熱、エネルギー、力、運動量、質量...
クリックでシステムを開始・推進し、徐々に自動化を実現して、完全な物理システムを構築します。
コアゲームプレイ
システム構築: 物理量を組み合わせて変換し、生産チェーンを形成します。
循環的成長: 異なる物理量間でサイクルを作成し、システムの継続的な拡大を促進します。
管理と最適化: 温度を割り当て、電流を調整し、生産効率をバランスさせます。
複数の拠点: 複数の拠点に拡張し、より複雑なシステム構造を構築します。
ゲームの特徴
物理量をリソースとして
クリック駆動 + 自動化された成長
サイクル駆動の漸進的成長
割り当てと効率の最適化に重点
単純から複雑へのシステム構築
目標
物理システムを継続的かつ効率的に稼働させ続けます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 29人 | 最終観測:2026年8月27日 07:51(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。