GAME DETAIL
竜とアリス
「その選択は、少女を救う「魔法」になるかーー。」 見習い魔法使いアリスと、言葉を話す白いカラスが織り成すダークファンタジーADV。 襲い来る厄災「ドラゴン」の謎と、行方不明になった師匠マーリン。あなたの決断が、アリスの精神を蝕み、王国の運命を塗り替える。 全8種類のマルチエンディングと、光溢れるイラストで描かれた世界を体感してください。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
2026/08/02追記:
【体験版】公開時期変更のお知らせ
現在誠意開発中となりますが、グラフィックの素材を自作していることもあり、
当初の想像以上の実装量となっているため、この状態では遊べるクオリティに達しない為、
ここは潔く以下の公開時期へ延期の方向となりましたのでお知らせいたします。
2027年2月:体験版公開(次々回のSteam Next Festに合わせる方向で)
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※ゲーム本編の言語は現在「日本語」のみ対応しています。英語および中国語はリリース後のアップデートで対応予定です。
「その選択は、少女を救う「魔法」になるかーー」
「竜とアリス」は見習い魔法使いの「アリス」と、少女の魔法によって人語を得た白いカラス「クロウ」が、様々な苦難と運命を乗り越え成長するダークファンタジーアドベンチャーです。
およそ20年に一度、王国を襲う厄災「ドラゴン」。行方不明となった師匠「マーリン」を探す冒険に出たアリスはかつてドラゴンを討伐した四英雄たちに出会うことでマーリン、果てには自身の出生を知ることになる。
少女が目にするのは希望か、それとも残酷な真実か。あなたの選択、行動一つ一つが、少女の精神を蝕み、歪ませ、王国の運命を塗り替えていきます。
■ゲームの特徴
【精神と絆で分岐するマルチストーリー】
本作には全8種類のエンディングを用意。
旅の道中でのあなたの決断は、アリスの「意思」と相棒のクロウなど様々なキャラクターの友好度、はたまた戦闘でのアリスの魔法にも影響を与えます。
アリスが自分を信じ、光を掴むか、疑念から破滅へ向かうかーー。
それはプレイヤーとなるあなた次第です。
【物語の鍵と情報の取捨選択】
物語中に差し込まれる探索パートには「ターン制限」が存在することがあります。
限られた時間の中で、誰と話し、何を調べるか、情報の取捨選択が重要になります。効率的な行動が救えるはずの命の生死を分け、物語に変化を与えます。
【オリジナルイラストによる世界観の演出】
制作者本人によるスチル、立ち絵、ミニキャラ~UIなどに至るすべてのグラフィックが世界観への没入感を高めます。
ファンタジーの世界観にクォータービュー形式のターン制コマンドバトルでRPGのように育成がゲーム体験を色濃くします。
■キャラクターの紹介
アリス:本編の主人公。15歳の見習い魔法使い。明るく天然な少女。
クロウ:アリスの相棒。白いアルビノのカラス。ひょんなことから人の言葉をつかえるようになってしまう。
ミネルヴァ:道中出会う、傭兵の剣士の女性。言葉遣いに気品が漂い、明らかに貴族の雰囲気を醸し出している。
グニシス:四英雄の一人。赤い髪に筋肉質の大柄な男性。身の丈ほどのバスタードソードを所持しており、冷たい目をしている。
イザベラ:四英雄の一人。聖教会の代表であり、聖女として崇められている。マーリンと何かしらの関係がある。
■開発状況と応援のお願い
本作「竜とアリス」は現在2027年~2028年の完成を目指し、個人で誠意制作中です。
【今後のロードマップ】
2027年1月:物語の序章が遊べる「β版」を公開予定
未定:物語の三章までが遊べる「DEMO版」を公開予定&製品リリース予定
【ウィッシュリスト登録のお願い】
個人開発において、皆様の「ウィッシュリスト登録」が何よりの原動力になります。
より多くの方にこの物語を届けたいと思っています。ぜひともご登録お願いします。
また、最新の開発状況は以下のnoteやXなどで随時発信しておりますので是非とも応援お願いいたします!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月2日 13:35(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。