GAME DETAIL
evoke: The Rules of Toys
玩具の掟がある。人前で動いてはならない。壊れてはならない。そして、持ち主を幸せにしなければならない。破れない掟。だからパッチは、壊れても、壊れても、体を修繕しながら探索し続ける。思い出して欲しいことがあるから。
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ゴミが散乱し、光も音も消えた部屋。ひとり、砂嵐の映るテレビを見つめる男。
かつてパッチを愛してくれた持ち主は、今や見る影もなく壊れてしまいました。
── もう一度、あの笑顔が見たい。
パッチは「玩具の3つの掟」に縛られながら、部屋を探索し「思い出の品」を持ち主のもとへ届けていきます。
■ 玩具の3つの掟
第一の掟:決して人前で動いてはならない。
第二の掟:決して壊れてはならない。
第三の掟:必ず持ち主を幸せにしなければならない。
【第一の掟:決して人前で動いてはならない】
― 命懸けのだるまさんが転んだ ―
持ち主の視線が届く場所では、微動だにすることも許されません。見つかれば捕まり、無慈悲に引き裂かれます。家具の陰に潜み、日用品で死角を作り、視線を盗んで進む。一歩ごとに緊張が走る、ステルスパズルアクション。
【第二の掟:決して壊れてはならない】
― 壊れるほどに進化する身体 ―
傷つき、欠損した身体は、ガラクタで修繕できます。つなぎ合わせたパーツは、新たな能力へと変わる。修繕を繰り返すほど、パッチは「玩具」を超えた異形へと近づいていきます。
【第三の掟:必ず持ち主を幸せにしなければならない】
― 呼び起こされる記憶と変貌する世界 ―
見つけ出した「思い出の品」を、気づかれないように届ける。しかし、その記憶がもたらすのは幸福とは限りません。
呼び起こされた感情は、幸せか、それとも ── 感情が決壊したとき、持ち主は荒れ狂い、部屋そのものを変貌させます。
■ かつての仲間たち
パッチ以外にも、部屋には隠れて生き延びていた玩具たちがいます。張り詰めた探索の合間に訪れる、束の間の安らぎ。仲間との協力もまた、本作の重要な要素です。
■ 特徴
緊張のステルスパズルアクション:
持ち主の視線と音、部屋の構造を読み解き、最善のルートを導き出す。
修繕とカスタマイズ:
拾ったアイテムで身体を強化し、行けなかった場所へ。
情緒揺れるマルチエンディング:
あなたが届けた「思い出」の選択によって、物語は残酷で温かい結末へ向かう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 15人 | 最終観測:2026年9月2日 15:18(22日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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