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A first-person psychological horror set in a Japanese train station after the last departure. The station knows your name. Something is watching. What is seen cannot be unseen. 終電後の日本の駅を舞台にした、一人称視点のサイコロジカルホラー。駅は、あなたの名前を知っている。何かが、見ている。一度見たものは、二度と見なかったことにはできない。
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12:47 AM.
You missed the last train.
The gates are locked. The shops are closing. The PA system announces that service has concluded and wishes you a pleasant evening. Everything about the station is normal, functional, and exactly as you've seen it a thousand times on your daily commute.
Except tonight, things are not what they seem. Something is watching. What is seen cannot be unseen.
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午前0時47分。 終電は、もう行った。
改札は閉ざされている。売店はシャッターを下ろしていく。構内放送が本日の運行終了を告げ、利用客に丁寧な挨拶を送る。駅のすべてが正常で、機能的で、毎日の通勤で何千回と見てきた光景そのものだ。
ただし、今夜は——見えているものが、すべてではない。何かが、見ている。一度見たものは、二度と見なかったことにはできない。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 101人 | 最終観測:2026年9月2日 17:42(26日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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