GAME DETAIL
Jump Broke
本作はハードコアな2Dプラットフォーム・アクションゲームです。あなたは足のない宝箱モンスター「ミミック」となり、唯一の移動手段として体内のコインを地面に噴射し、その物理的な反動で高く跳び上がります。ルールは至ってシンプル:1回のジャンプにつきコインを1枚消費します。限られたリソースの中で、ジャンプの力加減と角度を精密に制御し、頂上を目指しましょう。多額の負債を抱えて強引にクリアするか、極限の操作で体面を保ち、財宝と共に頂点に立つか。
このゲームについて
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頂上を目指すのは共通の目標ですが、たどり着き方は人それぞれです
『ジャンプ・ブローク(Jump Broke)』でプレイヤーが操作するのは、足のない「ミミック」です。頂上へ向かう唯一の移動手段は、体内のコインを吐き出すこと。これは単なるプラットフォーム・アクションではなく、富を賭けたギャンブルでもあります。
ゲームロジック:噴射ジャンプ
その身体構造ゆえ、地面に向かってコインを噴射し、その反動を利用して高く飛び上がるしかありません。
1ジャンプ = 1コイン: ジャンプの高さに関わらず、アクションを起こすたびにリアルタイムで1枚のコインを消費します。
精密なコントロール: ボタンを押す長さで大ジャンプと小ジャンプを使い分けることができます。限られたリソースの中で、指先の感覚を研ぎ澄ませてください。
ハードコアな挑戦:険しき頂上への道
難易度の高い、硬派なアクションゲームです:
細かな操作要求: ジャンプのタイミング、強さ、そして角度をいかに正確に制御できるかが攻略の鍵となります。
サンクコスト(埋没費用): 棘や罠に当たっても金貨は減りませんが、重力は容赦しません。落下すれば、それまでのジャンプに使った金貨はすべて無駄になります。さらに、高い所から落ちると金貨がバラバラに飛び散ることも。ミスの一つ一つが、文字通りの損失です。
アートスタイル
素朴なドット絵: シンプルで親しみやすいピクセルアートを採用しています。
手書きのコマ打ちアニメーション: ジャンプ、滞空、着地などの動作はすべて手書きのコマ打ちで制作されており、手応えのある操作フィードバックを追求しています。
2つの結末:財宝と共に、あるいは借金と共に
コインが底を突いてもゲームオーバーにはなりませんが、頂上へ到達した時の「姿」が変わります。
自己破産登頂: 残高がゼロになってもジャンプは可能ですが、家計簿は赤字(借金状態)になります。
黒字クリア: 厳しいリソース制限の中で、財宝を残したまま頂上に立てるのは、一握りの熟練プレイヤーだけです。
あなたはこの駆け引きの中で、品位を保ったまま頂上へ辿り着けますか?
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 61人 | 最終観測:2026年8月26日 22:13(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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