GAME DETAIL
Culinary Conquest
Battle as countries in this culinary roguelike! Build your fighter through endless runs, earning permanent buffs and debuffs. Take your evolved chef into ranked PvP and climb the leaderboards. Every run shapes your legacy!
このゲームについて
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Culinary Clash is a multiplayer game built in Unity using Photon for networking, where each playable character represents a different country. The game has two main modes: an infinite roguelike campaign where players accumulate permanent buffs and debuffs on their chosen country's character across runs, and a PvP multiplayer mode where players bring that same character, with all its permanent progression, into matches against others. Matchmaking is ELO-based. Player data is stored per account and displayed on the main menu, showing the player's username, their PvP ELO, and their highest roguelike campaign score. The game is being uploaded to Steam via SteamPipe with the Unity build, and uses PlayFab for secure server-side storage of character data including the buff/debuff lists, ELO, and high scores.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月5日 10:00(19日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月2日 23:59(21日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。