GAME DETAIL
Was Silence
Was Silence is an atmospheric 2D exploration visual novel about Ian, a guitarist as sound slips away. He meets others who have each lost a single sense, walking a world of silence together — holding on to what still remains.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Was Silence (고요였다)
2D Visual Novel | Narrative Adventure
Barely hearing the sounds of the world.
Boundaries between dream and waking blur.
There, three people await.
Loss and Will
This is a story about human resilience in the face of absence.
The senses fade. Yet something becomes clearer.
Bond. Voice. Will.
[hr][/hr]
Features
Narrative Choices
A text-and-image visual novel where your dialogue choices shape the story's direction.
Top-Down Adventure
In certain chapters, the perspective shifts to a top-down view where you explore spaces directly.
QTE Crisis Moments
At pivotal turning points in the story, intuitive QTE sequences heighten the tension.
Korean Sign Language (KSL) System
In select chapters, a sign language interaction system appears — players experience KSL as part of the narrative.
Chapter Structure
A prologue and 9 chapters. Each chapter centers on a different loss, bringing its own unique presentation and gameplay
system.
No Violence
No combat. Only story, atmosphere, and choices.
Accessibility
Korean and English subtitles
Text size adjustment
Full gamepad support
Korean Sign Language (KSL) animations built-in
About the Developer
PWOK Entertainment — Republic of Korea
This game was made for everyone.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 03:46 | 4人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月22日 03:46(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。