GAME DETAIL
History of Kingdoms: Three Kingdoms
中国の後漢末期の三国時代を背景とするゲーム『ヒストリー・オブ・キングダムズ:三国志』は、割拠していた群雄たちを選択して分裂した天下を統一し、ゲームで生き残って最後の勝利者になることが目標です。各地域を占領しながら、三国志という素材を非常に気軽に楽しむことができます。
このゲームについて
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三国志:天下統一の道
三国志を舞台にした本作は、複数の勢力と激しい攻防を繰り広げながら領土を奪い合い、最終的に全勢力を統合して勝利を目指す「半リアルタイム・戦略シミュレーションゲーム」です。
領토 확장(陣取り)の本質
三国志ゲームの醍醐味である「勢力を強化し、領土を広げる」という基本に忠実に作られています。自分の勢力が地図上で刻々と広がっていく様子を、その目で確かめてください。
800名に及ぶ武将データ
戦略の鍵を握る総勢800名の武将が登場します。一度にすべての武将を獲得することはできませんが、有能な人材を登用し、自国の礎を築き上げましょう。
戦略的要素
君主の爵位や初期都市数を除けば、すべてのプレイヤーはほぼ対等な条件でスタートします。最初に配給される武将カードをいかに活用するかが、天下二分の計を左右します。
管理と牽制: 都市と軍隊を巧みに管理し、人材を活用して勢力を拡大しながら、他勢力を牽制しましょう。
外交と策謀: 勝利のためには武力行使だけでなく、外交や多彩な策略を駆使して敵を弱体化させ、自軍を有利に導く必要があります。
内政と防衛: 敵の計略にも備えなければなりません。内政を整え政治的安定度を維持することで、敵の策謀を鉄壁の守りで跳ね返しましょう。
計略の活用
計略だけで天下を治めることはできませんが、戦況を揺さぶり、大逆転を狙う強力な切り札となります。軍師を任命し、最適なタイミングで計略を仕掛けましょう。
エディット機能
ゲームに登録されている800名の武将の顔グラフィックや能力値を自由に編集できます。史実に基づいたカスタマイズや、自分だけのユニークな設定を加え、より深くゲームの世界に没입(没入)してください。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 82.14% / 28件 取得:2026年9月5日 10:21
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 85.71% / 7件 取得:2026年9月5日 10:21
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 04:39 | 120人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 03:21(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 120人 | 最終観測:2026年9月22日 04:39(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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