GAME DETAIL
ガッチャ!サバイバー
弾を吸収して戦うローグライクアクション。 光と闇を切り替え、弾をエネルギーに変えてバーストで一掃! スキル×ビルド構築で、迫りくる弾幕を突破せよ。
このゲームについて
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弾幕を“避ける”時代は終わった。
本作は、自動攻撃サバイバルに、属性切り替えによるリスクとリターンの駆け引きを融合したローグライクアクション。
プレイヤーは「光」と「闇」を切り替え、敵の弾を吸収してエネルギーを蓄積。
MAXでキャラクター固有の強力なバースト攻撃を放つ。
吸収か、回避か。
判断ひとつで戦況は大きく変わる。
さらに、育成したキャラクターが増えるほどスキルの選択肢が拡張。
積み重ねた育成が、そのまま攻略の幅になる。
ポップなキャラクター達が活躍するローグライクゲーム
属性を切り替えて敵の攻撃を吸収&回避して強力スキルを放つシューティング×ローグライクゲームが登場!
プレイヤー操作やスキルを駆使して生き残るローグライクな遊びと
敵の弾幕を回避&吸収するシューティングゲーム要素が合体!
君は襲い来る大量の敵と弾幕の嵐を突破することができるか!?
属性切り替え
敵の攻撃は『白い光属性』と『黒い闇属性』に分類され、キャラクターはワンボタンで属性切り替え可能
同属性の攻撃は吸収し、逆属性の攻撃はダメージを負ってしまうぞ。
バースト発動
敵の攻撃を吸収し続けるとキャラ固有の強力なバーストを放つことが可能。
敵の攻撃をかいくぐりながらバーストで敵を一層しよう!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 368人 | 最終観測:2026年9月22日 08:52(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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