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GAME DETAIL

ガッチャ!サバイバー

種別:ゲーム 発売日:2026年 日本語対応
価格未定

弾を吸収して戦うローグライクアクション。 光と闇を切り替え、弾をエネルギーに変えてバーストで一掃! スキル×ビルド構築で、迫りくる弾幕を突破せよ。

このゲームについて

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弾幕を“避ける”時代は終わった。
本作は、自動攻撃サバイバルに、属性切り替えによるリスクとリターンの駆け引きを融合したローグライクアクション。
プレイヤーは「光」と「闇」を切り替え、敵の弾を吸収してエネルギーを蓄積。
MAXでキャラクター固有の強力なバースト攻撃を放つ。
吸収か、回避か。
判断ひとつで戦況は大きく変わる。
さらに、育成したキャラクターが増えるほどスキルの選択肢が拡張。
積み重ねた育成が、そのまま攻略の幅になる。

ポップなキャラクター達が活躍するローグライクゲーム
属性を切り替えて敵の攻撃を吸収&回避して強力スキルを放つシューティング×ローグライクゲームが登場!
プレイヤー操作やスキルを駆使して生き残るローグライクな遊びと
敵の弾幕を回避&吸収するシューティングゲーム要素が合体!
君は襲い来る大量の敵と弾幕の嵐を突破することができるか!?

属性切り替え
敵の攻撃は『白い光属性』と『黒い闇属性』に分類され、キャラクターはワンボタンで属性切り替え可能
同属性の攻撃は吸収し、逆属性の攻撃はダメージを負ってしまうぞ。

バースト発動
敵の攻撃を吸収し続けるとキャラ固有の強力なバーストを放つことが可能。
敵の攻撃をかいくぐりながらバーストで敵を一層しよう!

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 368人 最終観測:2026年9月22日 08:52(11日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 368人 最終観測:2026年9月22日 08:52(11日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceDualSenseコントローラーサポートDUALSHOCKコントローラーサポートSteam入力APIサポートゲームパッド推奨ファミリーシェアリングフルコントローラサポート時間制限付き入力なしでプレイ可能難易度の調整

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Unite
販売元
Unite
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ ○

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自分の実績進捗

未同期

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