GAME DETAIL
Nymera
紙にパステルで手描きされたシュルレアリスムの世界に没入してください。ここでは、Caseに閉じ込められたプレイヤーが鍵と出会います。出口を求めて、プレイヤーは"What's In Me"へと潜り込み、そこでの選択がすべての出来事を変え、謎めいた源流の探索へとあなたを近づけ、あるいは遠ざけます。
このゲームについて
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あなたはCaseの中にいる――それは事件なのか、それとも窓のついた箱なのか、いずれにせよそこから抜け出すことはできない。ここであなたは鍵に出会う――このCaseそのものを開ける鍵だ。
彼はあなたに絵を描くことを勧め、WIMに没入し、謎めいた源を探し出すよう誘う。
しかし深く没入すればするほど、出口を探すことと、本当にあなたを内側に閉じ込めているものを理解することの境界は曖昧になっていく。
特徴
厚手の紙にパステルで手描きされたグラフィックと、シュルレアリスム的テキストが出会うビジュアルスタイル。
短いプレイ時間。
抽象的なイメージ、シンボル、状態を通じて物語が展開し、プレイヤーがそれを自身の人生に重ね合わせられる。
心理学についての創造的表現と、自己啓発文化の型との境界にある特異な世界。
没入感をもたらす雰囲気のあるサウンドデザイン。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 09:01 | 25人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 25人 | 最終観測:2026年9月22日 09:01(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。