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GAME DETAIL

BauHouse

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応
価格未定

BauHouse は、エネルギッシュな音楽がすべての障害物を生み出し動かす、リズム主導の弾幕ゲームです。プレイヤーはブロックを操作し、移動で障害物を避け、ダッシュで突き抜けます。シンプル。できる?

このゲームについて

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BauHouse は、エネルギッシュな音楽がすべての障害物を生み出し動かす、リズム主導の弾幕ゲームです。
すべての障害物は音楽の構造によって生成され、制御されています。キック、スネア、シンセなどの要素がパターン、動き、強度を形作ります。聞こえるものがそのまま見えるものです。
プレイヤーはシンプルなブロックを操作します。移動して障害物を避け、適切なタイミングでダッシュして突き抜けます。
本作はバウハウスデザインに着想を得た、厳格なビジュアルとゲームプレイルールに基づいています:
シンプルな幾何学

ミニマルな配色

明確で構造的なパターン

高い難易度でも常に視認性が保たれます。
各レベルはひとつの楽曲です。音楽は要素ごとに分解され、それぞれが異なる障害物を生み出します。曲の進行とともに空間も変化します。静かなパートは余裕を与え、ドロップでは一気に圧縮されます。
難易度はスクリプトされていません。音楽から自然に生まれます

主な特徴
音楽主導のゲームプレイ
すべての障害物は音に連動しています。
障害物を突き抜けるダッシュ
正確なタイミングで通過可能。
読みやすいカオス
ミニマルなデザインで視認性を維持。
システム駆動のレベル
スクリプトではなく構造から生成。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 4人 最終観測:2026年9月22日 10:01(4日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日
64209/22 10:01 4人09/22 10:01

変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。

履歴1件・推移判定待ち

最新 09/22 10:01 4人
最小 4最大 4最新 4期間 09/22 10:01 - 09/22 10:01
数値一覧
観測日時値
09/22 10:014人

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 4人 最終観測:2026年9月22日 10:01(4日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 初回観測済み・直近7日 1件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
VarKul
販売元
VarKul
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
アラビア語 ○ —
ブルガリア語 ○ —
残り22言語を表示
言語 対応 フル音声
チェコ語 ○ —
デンマーク語 ○ —
オランダ語 ○ —
フィンランド語 ○ —
ギリシャ語 ○ —
ハンガリー語 ○ —
インドネシア語 ○ —
韓国語 ○ —
ノルウェー語 ○ —
ポーランド語 ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
ポルトガル語-ポルトガル ○ —
ルーマニア語 ○ —
ロシア語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
スペイン語-ラテンアメリカ ○ —
スウェーデン語 ○ —
タイ語 ○ —
中国語(繁体字) ○ —
トルコ語 ○ —
ウクライナ語 ○ —
ベトナム語 ○ —

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