GAME DETAIL
糺糺縁糸(きゅうきゅうえんし)
架空の現代日本を舞台に、女子校生2人の視点で描かれるシナリオ重視・マルチエンディングの探索型ホラーADVです。物語は日本の伝承を主軸に、会話や探索を交えて進行していきます。「縁」と「呪い」をめぐる選択と、いくつかの結末に辿り着く主人公たち。静かに描かれる心理的恐怖をお楽しみください。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
■ ストーリー
ユカリと青(あおい)は、私立の女子校に通う高校生。
一家惨殺の噂がある豪農廃屋へ足を踏み入れたことをきっかけに、
2人の日常が変わっていく。
踏み込んではいけない世界があることを知った青。
知ってもなお、やめようとしないユカリ。
どうやらユカリには、青の知らない思惑があるようで……?
■ 主な登場人物
生駒 ユカリ(YUKARI IKOMA)
◆ 強い霊感持ち
◆ 突撃系心霊配信者
◆ 人気は今ひとつ
◆ 「ユカリ」と呼ぶと怒る
三笠 青(AOI MIKASA)
◆ 霊感ほぼゼロ
◆ 頼まれると断れない
◆ 長女気質
◆ カメラ係
祝儀 ハンナ(HANNA HOGI)
◆ ゴスロリ姿の20代男性
◆ とても性格が悪い
◆ スマホを介してユカリに接触
◆ その目的は……?
千里の眼(SENRI NO MANAKO)
◆ スーツ姿の女性
◆ 青の死を予言する
◆ ユカリへの言動がキモい
◆ その正体は……?
■ ゲーム概要
【糺糺縁糸(きゅうきゅうえんし)】は、
架空の近畿地方都市を舞台にした、探索型のホラーADVです。
女子校生2人は、怪異が関わる出来事に巻き込まれながら、
マップ探索
イベント選択
謎解き
逃走アクション
などを通して、やがて、物語の結末へと辿り着きます。
物語の進行や選択によって結末は分岐し、複数のエンディングが用意されています。
その中には暴力的・陰惨な表現を含むものもあります。
■ ゲームの特徴
見下ろし型の2Dマップによる探索
キャラクター同士の会話を中心としたADV進行
廃墟で起こった出来事を解き明かす探索要素
怪異からの逃走や、タイミングを捉えての簡単な対抗アクション
選択によって分岐するマルチエンディング
音響・視覚効果を用いたホラー演出(一部ジャンプスケアあり)
■ ゲームシステム
「命」ゲージによるダメージの視覚化
一部イベントでのパノラマ操作
時間制限付きの選択肢イベント
ゲームオーバー後、直前から再開できるリトライ機能
ワンアクションで確認できる現在地マップ・会話ログ
オプションで切り替え可能なヒント表示・敵の速さ
謎解きに詰まった時に現れるヒントや答えの選択肢
■ エンディング構成について
各章につき3種類のエンディング(+ゲームオーバー)があります
バッドエンドおよびゲームオーバー時は次章に進めません
第1章〜第3章のノーマルエンドとベストエンド、どちらを迎えても最終章の内容は同じです
幕間イベントには、物語やエンディングに関わる謎解きが一部含まれています
到達したエンディングは、エンドリストで確認できます
■ 表現内容について
本作には、以下の表現が含まれます。
暴力表現
(キャラチップや効果音による怪異への対抗描写)
ゴア表現
(一部章における、怪異の損壊描写)
血の描写
(特定のエンドルートにおいて)
心理的恐怖
(ジャンプスケア、逃走演出、自傷・自死を示唆する表現)
罵倒表現
(特定の個人や集団を差別・攻撃する意図のない、物語上の設定によるもの)
■ 生成AIの使用について
本作の制作において、以下の生成AIを補助的に使用しています。
ChatGPT
(フレーバーテキストの作成、文章校閲、アイデア補助)
Midjourney
(背景画像、アイテム、怪異ビジュアルの一部)
いずれも、
作品全体の構成や最終的な表現は制作者による判断と調整のもとで制作されています。
■ 配信・実況等について
公式サイトで定めるガイドラインの範囲内で許可しています。
配信禁止行為、ネタバレや収益化に関するガイドラインは、公式サイトをご覧ください。
■ プレイ情報
ジャンル:現代伝奇ホラーADV
想定プレイ時間:複数エンディング含め8時間以上
操作:マウス/キーボード/ゲームパッド/タップ端末対応
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 27件 取得:2026年8月26日 17:49
日本語レビュー 好評 好評率 100.00% / 13件 取得:2026年8月26日 17:49
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 6人 | 最終観測:2026年8月26日 18:44(29日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 96人 | 最終観測:2026年8月23日 09:31(33日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。