GAME DETAIL
23 Days
古代の闇に囚われたアレックスは、自分自身よりも彼をよく知る未知なる存在と対峙することになる。 『23 Days』は、生き残ること、選択すること、そして脱出の代償を描く、一人称視点の心理的で雰囲気に満ちたアドベンチャーゲームです。 ここでの一日一日は、自由への一歩……あるいは、虚無への一歩となる。
このゲームについて
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23 Days — 雰囲気と心理描写を重視した一人称視点のサイコロジカルホラー。新たな一日を迎えるたびに、より恐ろしい試練が待ち受ける。
不可解な出来事の後、アレックス・ライアンは自宅で目を覚まし、いつもの世界が消えてしまったことに気づく。窓の外には目をくらませるような白い光が広がり、扉は固く閉ざされ、そして家そのものが変化し始める。
外部から聞こえてくる唯一の声は、モーガンのものだった。彼は、自分が救いへの道を知っていると主張する。
彼の指示に従ううちに、アレックスは現実がもはやこれまでの法則に従わない場所へと足を踏み入れることになる。
23日間にわたり、彼は絶えず変化するロケーションを探索し、自らの恐怖と向き合い、現実と悪夢の境界をますます曖昧にしていく出来事を体験することになる。しかし、新たな一日を迎えるたびに世界はさらに歪み、慣れ親しんだ現実は崩れ始める。古代の闇が彼の意識へとさらに深く侵入していく中、アレックスは自らの意志を保たなければならない。
新たな一日を迎えるたびに、避けられない結末へと近づいていく。そして二十三日目を迎えたとき、もう後戻りする道は残されていない。
ゲームの特徴
雰囲気とストーリーを重視した一人称視点のサイコロジカルホラー。
23日間にわたって展開されるストーリー。
周囲の世界を探索し、物語を少しずつ解き明かしていく探索要素。
パズルは最小限に抑え、探索、雰囲気、物語体験を中心に据えたゲームデザイン。
ゲームを進めるにつれて徐々に明らかになっていく独自の神話体系。
注意深く探索するプレイヤーのための秘密や隠されたイベント。
開発者より
23 Daysは、一人の開発者によって制作されているプロジェクトで、すでに7年以上にわたって開発が続けられています。ゲームには55以上の手作業で制作されたロケーションが収録されており、その一つひとつが一つの物語の一部となっています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 10:57 | 43人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 43人 | 最終観測:2026年9月22日 10:57(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。