GAME DETAIL
Friend and foe
Friends to your face, foes to your scoreboard. A sci-fi deckbuilding roguelike where you cooperate to survive the onslaught, then sabotage your friends to stay on top. Play solo, with bots, or team up online
このゲームについて
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Friend and Foe is a hex-based deckbuilding roguelike. Build your deck, slot implants into a 12 socket bionic frame, and outmaneuver rogue AI, war machines, and your own teammates.
Friends to your face, foes to your scoreboard
Online runs are fully cooperative: same hex grid, same enemies, shared fuel, and map decisions. But the score is individual, and every deck can carry sabotage cards that drain your teammates' AP, steal their stats, and ruin their turns, alongside team cards that shield and save them.
Some events skip the pretense entirely: a Standoff, Bounty Hunt, or Mutiny can break the party into live PvP duels mid-run. Help your friends survive the boss, and sabotage your foes to stay on top.
Tactical hex combat
Combat happens on a 10x7 hex grid. Cards have range bands, melee brawling, mid-range skirmishing, long-range sniping. A unified Action Point system means you spend AP to draw and to play. No dead draws, no cards rotting in your hand. Every fight is a positioning puzzle and a card puzzle.
Play how you want
Up to 8 players online, free-for-all or team mode, with lobby toggles for sabotage cards, team cards, and PvP events. Solo, it's a complete single-player roguelike; fill the lobby with bots to test strategies, and a smart auto-play mode can handle combat when you'd rather focus on drafting and exploration.
A map that doesn't show its hand
No full-floor reveal. Fog of war uncovers the sector as you explore, and you can backtrack to any visited room. Every step costs fuel, so push deeper for rewards or sprint for the boss while you still can. Explore elite fights, docks, and 50+ choice-driven events, including recurring story arcs whose endings depend on how you treated the strangers you met along the way.
Built for replay
500+ collectible cards across five class pools, plus a separate arsenal of ~80 sabotage and team cards in multiplayer.
80+ enemy types and 19 bosses.
140+ implants across 12 slots with different triggers and ways to expand.
10 ascension levels.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月3日 10:50(23日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 21人 | 最終観測:2026年9月3日 01:36(23日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。