GAME DETAIL
Cluster - Roguelike Tower Defense
戦術的なクラスタボードで唯一のタワーを強化するローグライクタワーディフェンス。ウェーブ間でクラスタカードを回転・接続・最適化し、30ウェーブを生き延び、オンラインランキング付きのHardcore Endlessモードに挑め。最強プレイヤーに追いつけるか?
このゲームについて
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CLUSTER - ローグライクタワーディフェンス
大量配置ではなく、戦略でタワーを守れ。CLUSTERでは、ウェーブの合間に回転可能なクラスタカードを使い、自分だけのアップグレードシステムを構築します。色、コネクター、配置によってタワーの強さが決まります。
ゲームについて
CLUSTERは、中央にある1つのタワーで危険度を増していく敵ウェーブに立ち向かう、戦術型ローグライクタワーディフェンスです。しかし、本当の戦場はクラスタボードです。グリッド上でクラスタを配置、回転、接続、交換、犠牲にしながら、強力な効果を解放・強化していきます。
接続するたびにビルドは強化されます。敗北するたびにメタポイントを獲得できます。そして新しいランごとに、次のウェーブを超えるための新たなビルドに挑戦できます。
主な特徴
1つのタワー、無限のビルド
迷路作成も、大量のタワー配置もありません。すべては中央の1つのタワーと、その周囲に構築するクラスタボードに集約されています。
パズル要素のあるボード構築
クラスタには、エッジコネクター付きの色付きセルが含まれています。色と接続ポートが正しく一致したときにのみ効果が強化されます。回転、配置、連結がゲームの核心です。
8色、8種類の効果
ダメージ、攻撃速度、クリティカル率、雷、燃焼、スロー、スタン、オーラ、連鎖反応を強化し、多彩なビルドを作り出せます。
ウェーブ間のローグライクな選択
新しいクラスタの選択、限られたストレージ管理、交換回数の使用、どのパーツを保持するかの判断など、小さな選択が終盤で大きな違いを生みます。
ランを超えて続くメタ進行
獲得したメタポイントをメタショップで使い、恒久的な強化を解放。将来のランをより強力にし、新しいビルド戦略を開放します。
進化し続ける敵のバリエーション
高速な敵、高耐久の敵、重装ユニットが常に戦略変更を迫ります。後半では、エリート敵、シールド敵、迎撃機、追加ユニットを展開するマザーシップも登場します。
4つの難易度モード
Easy、Medium、Hardにはそれぞれ30ウェーブが用意されており、その後にはSteamオンラインランキング対応のHardcore Endlessモードが待っています。
SFサーキットボード風のビジュアル
ネオン回路、エネルギーリンク、未来的なUIによる独特のビジュアルスタイルが、視認性を保ちながら構築の重要性を際立たせます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 6件 取得:2026年9月5日 04:00
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 08:57(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年8月14日 05:30(41日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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