GAME DETAIL
Vida:Unslain
先に入るか、ここは譲るか。コストと移動が絡み合うカードバトル。いきさきを選び、道中で手に入る「もちもの」を活かして迷宮の最奥を目指すダンジョンRPG。
このゲームについて
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あなたは暗い迷宮で目を覚ます。
手がかりは、「きばこ」と、血で書かれた断片的な言葉。
自分が何者かも分からないまま、迷宮の最奥へと進む。
そこにあるのは、終わりか――
このゲームについて:
『Vida:アンスレイン』は、マス上を動くコマとカードを使った独自の戦闘と、行き先を選んで進むシンプルな迷宮探索を組み合わせたダンジョンRPGです。
迷宮の構成や手に入る「もちもの」はプレイごとに変化します。
カードを使うと、コマが動く
戦闘では、自分と敵のコマがマス上に置かれます。
カードを使うと、そのコストに応じてコマが移動し、位置関係や次に行動できるタイミングが変化します。
今ここで攻撃するか。
相手より先に位置を取るか。
場にカードを置き、この先の展開に備えるか。
基本となるルールはシンプルですが、一枚のカードを使うたびに状況が変化し、次の判断が生まれます。
持ち物で変わるカード
Vidaには、一般的なデッキ構築はありません。
持ち物によって、戦闘中に現れるカードの種類や出現しやすさが変化します。
何を持つかによって、その冒険でとれる選択肢も変わっていきます。
行き先を選んで進む迷宮
迷宮では、複雑なフィールドを歩き回る必要はありません。
表示された「いきさき」から次に進む場所を選び、迷宮の奥へ進んでいきます。
その先に待つのは、戦闘やもちもの、さまざまな出来事。
一度の冒険は、およそ20分〜1時間ほど。
周回による能力の持ち越しはありません。毎回、その冒険の中で得たものだけで進みます。
無料DLC(追加コンテンツ)について
本編だけで、内容は完結しています。
無料DLCでは、本編とは別に遊べる追加ダンジョンを用意しています。
本編を知らなくても遊べる、任意の追加コンテンツです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 15:37 | 1人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月22日 15:37(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。