GAME DETAIL
Broken Tide
親友は死んだ。そうさせた何かが、そこにいる。潮は壊れている。海図はすべて嘘だ。毎朝、見つけたタイルで海を組み直し、その海が何を隠しているのかを見に出る。獲物を引き上げろ。船を強化しろ。日が暮れる前に戻れ。海は何も忘れない。あなたも忘れてはならない。
このゲームについて
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『Broken Tide』は、航海しながら海そのものを形づくるデッキ構築システムを備えた、物語主導の釣りアドベンチャーです。毎朝、どのタイルを船に積むかを決めます。海に出れば、一歩進むごとに、持ち込んだタイルの中から次の海域をドラフトすることになります。魚に恵まれた航路もあります。探していなかった何かが待つ航路もあります。
形を変えつづける海
海が同じ姿を見せることは二度とありません。島、灯台、沈没船——そして、そこにあるはずのないもの——が、タイルを一枚また一枚と並べるにつれて生まれ、消えていきます。航海の形を決めるのはあなたですが、その果てに何が待つかは決められません。より大きな獲物を狙って、さらに先へ。ただし、日が暮れる前に戻ること。
水上の声
無線はいつでも入っています。他の漁師たちが導き、警告し、そして嘘をつきます。誰を信じるかはあなた次第です。ただ、水の囁きに耳を貸してはいけません。
戻る。売る。備える。
獲物を売り、船を強化し、次の一日に備えましょう。優れた装備は、多くの者が避けることを覚えた海域へとあなたを運びます——より深く、より長く、岸からより遠くへ。そして戻るたびに、港は少しだけ静かになっていきます。
全員が帰ってくるわけではない
親友が死んだあの日に何があったのかを知っているのは、あなただけです——何かがあなたを捉えたあの日のことを。一日ごとに、タイル一枚ごとに、解き明かしたくないかもしれない謎を組み立てていきます。一日ごとが新しいランであり、そのすべてが同じ物語の一章です。
主な特徴
海をドラフトする:絶えず変化するタイルのデッキから航路を組み立てます。同じ一日は二度と訪れません。
釣りとサルベージ:獲物を引き上げ、沈没船から部品を剥ぎ取り、この海にあるはずのないものを釣り上げます。
船を強化する:より遠くへ、より長く、そこにいる何かを生き延びるために。
無線を聴く:他の漁師たちが話し相手になります。彼らが沈黙するまでは。
真実を組み立てる:海上での幾日にもわたって展開する、物語主導のミステリー。
コントローラー完全対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 16:05 | 20人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 20人 | 最終観測:2026年9月22日 16:05(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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