GAME DETAIL
传染病/Infectious Disease
あなたは、ウイルスそのものだ。これは普通のシュシューティングゲームではない。あなたは実実験室によって作られた知性を持つウイルスを演じる。口から始まり、肺を通り血液へと進み、、脳のバリアまで到達し、免疫軍の追跡を回避しながら、最終的に的に脳に侵入して宿主全体を支配するのだ。 刺激的な微視的的戦争が待ち受ける。マクロファージやT細胞、抗体の雲、サイトカインストーム、極端な浸透透圧、極端な酸酸塩基度、極端な体温……免疫システムはは罠を仕掛けて、援軍を呼び出す。幽幽霊のように潜行し、刺客のように正確に行動しなければならない。それらの包包囲網の中で生き延びるためには、まさにそうした技術が必要だ。
このゲームについて
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『感染症』—— 病毒の姿で人間を征服しよう!
2030年、九爪魚バイオ社は実験室で新しいウイルスを合成し、単純に合成された非細胞生命体が新たな遺伝子を獲得する能力を検証することを目的としていた。このウイルスのヒトへの感染性がCOVID-19や麻疹ウイルスを上回るかどうかを確認するための試みである。
- カーネルプレイ:
進化能力を持つ1個または1つのウイルスを制御し、口から始めて気道、肺、血液、血脳関門を通過し、最終的に脳の神経細胞に侵入して、人間全体を支配する。
これは単なるシューティングゲームではなく、生存戦略と進化をテーマとした微視的な戦いである。
ゲーム開始時、生物研究所はウイルス粒子を人々の口腔に吹き付け、感染テストを行う。プレイヤーはウイルスを制御し、上気道から始めて、人体のさまざまな免疫因子や免疫細胞、生体分子、電荷・電流の攻撃などに対抗していく。これらの攻撃には特異的定点攻撃もあれば、無差別な広範囲攻撃もある。ウイルスは移動したり障害物を利用したりして、さまざまな攻撃を回避しなければならない。
ウイルスは人体の肺胞細胞を破壊し、細胞内に入り込む。ウイルスDNAを細胞核の遺伝子組み換えに加え、不断に複製する。次に、人体の循環系に入り、血脳関門を突破して神経細胞に到達し、神経細胞にウイルスDNAを組み込み、全身に感染を広げる。
-ステージ:
1. 上気道、ボス1:鞭毛虫
2. 下気道、ボス2:巨噬細胞
3. 肺胞、ボス3:免疫細胞
4. 肺胞細胞膜、ボス4:細胞膜タンパク質
5. 細胞核への侵入、ボス5:内質網と細胞核
6. 細胞内部からの脱出、ボス6:細胞膜内側膜タンパク質
7. 感染した細胞を制御し、血液系の健康な細胞を守る、ボスなし
8. 动脈、ボス8:毛細血管
9. 静脈、ボス9:巨噬細胞
10. 星形細胞、ボス10:プロテオグリカン
11. 星形細胞、ボス11:神経細胞突起
12. 神経細胞、ボス12:神経細胞モデル
戦略と成長:
ウイルスはATP、アミノ酸、核酸、脂質などの資源を奪い、絶えず進化する必要があります。隠蔽・移動加速、自身の電荷変化、ATPの自発的合成、生命値の自発的回復といった遺伝子機能を習得し、感染力を強化して生存能力を高めることで、最終的に人間全体に感染することになります。
各ボスを打ち倒し、その遺伝子を奪い、自分だけの進化の木を築いてください。
免疫システムの知恵:
マクロファージ、T細胞、抗体の雲、サイトカインストームに直面しても……
免疫システムは学習して強化し、呼び出し、罠を仕掛ける。
最後まで生き残れるのは、最も賢いウイルスだけだ。
- サイエンス+アクション+ストラテジー:
シミュレーションに基づく生物学的メカニズム:繊毛の除去、リソ体による分解、補体系、免疫系、神経電位差など。
ゲーム内に収録された図鑑と操作説明により、遊びながら学べる、楽しく学ぶ体験を実現。
- あなたが体験する:
ユニークなマイクロスケールのステージ
数十種類のリアルな細胞と免疫因子
自由な遺伝子組み合わせによる進化システム
緊張感あふれる潜行+速いテンポの戦闘+戦略要素
映画級の科学的物語表現スタイル
あなたはゲームを楽しんでいるのではなく、次のスーパーパーゲンターになるのです。
—— 科学はこれまで以上に危険になり、ウイルスはこれまで以上に魅力的になりました。
今すぐ願い事リストに登録して、あなたの感染の旅を始めましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 17:08 | 9人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 14:41(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年9月22日 17:08(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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