GAME DETAIL
Voxel Shooter
1~4人向けのソファ協力型ローグライト・シューティング。4つの属性を使いこなし、90以上のアップグレードを連ね、広くも深くもビルドを練り、10段階の混沌の中で7体のハンドクラフト・ボスを撃ち抜け。
このゲームについて
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ソファ協力型シューティング。1~4人。容赦なし。
『Voxel Shooter』は横スクロール型のローグライト・シューティング。1ランごとに新たなロードアウト、ボスは戦うたびに手強く、ソファに友達が増えるほどカオスは加速する。コントローラーを手に取り、エイリアンの世界に立ちはだかる防衛軍を切り抜けよう——ひとりでも、仲間とでも。
ソファごと連れてこい
最大3人の友達とローカル協力プレイ。パイロットが増えれば、弾も増え、カオスも増え、最後のアップグレードを誰が買うかで揉める回数も増える。近くに誰もいない? Steam Remote Play Together なら、同じソファ協力の感触をオンラインで味わえる。
4つの属性。広く、それとも深く。君次第。
敵は自身と同じ色に耐性を持つ。赤・青・緑・紫を切り替えて弱点を突き、画面を制圧しよう。各属性には最大3種の武器を装備できる——だが、ランを左右する選択はここだ。3種すべてを積んで弾幕の壁を作るか、武器数を絞って最大威力まで磨き上げるか。
武器の挙動を作り替えるアップグレード・バリアントによって、同じビルドは二つとない。
90以上のアップグレード。無駄なし。
ウェーブの合間に、クレジットをドローン、ダッシュ強化、シールドなどに投資しよう。コンボ(最大x15)を維持すればクレジットの稼ぎが伸びる——だが被弾一発でコンボは半分に。しかも HP はたったの 2。
ペースを決めるのは君だ
各レベル後、難度モディファイアを選択:敵の増加、属性の強化、より厳しいウェーブ。モディファイアは「名声」を稼ぎ、名声は最終ボスを解放する。攻めて早めにエンドゲームへ挑むも、安全策で先にビルドを固めるも自由だ。
ランをクリアした? 新たな「アセンション」を始めよう。10段階のエスカレートする混沌:2段階ごとに最終ボスが変身し——その間の段階では、さらに強くなって戻ってくる。最も執念深いパイロットだけがそのすべてを見届けられる。
7体のボス。出会うたびに厳しさを増す。
3体のボスがランを通して君を追う——再戦のたびにより手強く。エンドゲームに到達し、君のアセンション段階に合わせて進化する最終ボスに挑め。パターンを学べ。隙を突け。瞬きするな。
君の星は死にゆく。もっといい星を見つけた。先住民は同意しない。
特徴
1~4人ローカル協力プレイ + Steam Remote Play Together
色分けされた4つの属性、それぞれ最大3種の武器——広く構えるか、深く磨くか
プレイスタイルを作り替える90以上のアップグレードと武器バリアント
プレイヤー主導の難度——モディファイアを選び、名声を稼ぎ、自分の流儀で最終ボスへ
段階的に激化するパターンを持つ7体のハンドクラフト・ボス
もっと挑みたいプレイヤーへ、10段階のアセンション
ボクセル3Dビジュアル——ジャンルに新風を
テンポの速いラン、待ち時間ゼロ
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年8月26日 13:04
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月26日 13:55(29日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 14人 | 最終観測:2026年8月18日 00:24(38日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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