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GAME DETAIL

さよなら虚構~愛は演技でATM~

種別:ゲーム 発売日:2026年5月19日 日本語対応
1,500円

本当の愛とはなんなのか? 青年が辿り着いた答え。 今まで間違っていたこと、大事なものに気づき、約束を誓う。 縁と縁が紡ぐ物語。

このゲームについて

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・このゲームについて

本当の愛とはなんなのか?
真弥はある日、同居人に言われた言葉をきっかけに考え始める。

彼は愛が何を意味するのか、理解していると思っていた。
しかし、自分自身の誤解や周囲の状況を見て、彼は考え始めます。

この物語は、真弥と彼女たちとの関係、何が大事かに向き合っていく様子を描いています。

人間関係、個人の成長、そして本当に大切なもの、それらに気づくことを描いたロマンチックコメディ、ビジュアルノベルです。

・ゲームプレイ
このゲームはストーリー主導のビジュアルノベルです。

プレイヤーはキャラクターのアニメーション表現、ボイスを楽しみながらストーリーを読み進めていきます。
セーブ機能はなく、小区切り式。

物語は、主人公が本当の愛に気づき、大事なものに気づくまでの振り返りと、対話です。
キャラクター主導のシーンに焦点を当てています。

・特徴
ストーリー主導のビジュアルノベル
E-moteのアニメーションキャラクター
ヒロインたちはフルボイス
キャラクターに焦点を当て、深掘り
アニメーション演出で、キャラクターの魅力の演出

・ストーリー
約束を果たすための物語。
魂同士が辿る旅、永遠のその先へ。

青年は悩んでいた。
同居人が言ったとある言葉で。

今まで自分の思い上がりだったこと、それを彼女に言ったら胸で殴られ、
情熱的すぎる(そして物理的な)愛情表現に圧倒されたことが、過去にあったために。
そういうこともあって青年は考えることになった。

やがて、本当に大事なことに気づくことになる。
愛とはなんなのか、青年は真理に辿り着く。

ギャグ・アンド・ラブがテーマです。
E-moteアニメーションによるキャラクター表示。

・高山 真弥(たかやま しんや)
主人公。
優里と付き合っている。大きい胸が大好きな年頃。
ある時に夜道でメルトと予期せぬ出会いとなり、
メルトとの関係性、その後にシズクもやってきて今の関係性が構築される。
一見するとハーレム状態、だが、優里が本当に好きだからこそ、優里以外との距離感は考えてはいる。
今回で、色々と考えさせられるきっかけを与えられることになり、一番成長する要素になった当事者。
優里は好きだが、今までが間違っていたと思わされることに。

・長峰優里 CV:光鎧椿/Tsubaki Kougai

真弥の彼女。正妻。怒らせると怖い。
とある薬の効果で今の胸のサイズになったが、
メルトのせいで常に胸のサイズが前後しているので微妙に成長中。
真弥が好きなのもあり、
つい何かあると物理攻撃(胸)をしてしまう自覚は持っている。
真弥が好きだから、彼の言葉で胸を大きくしたという行動をしたり、
行動力の強さも持っている。
優里自身は真弥の関係は先の方まで考えているが、
相手がどうなのかは少し不安だったりする。
どちらかが選ぶと相手が選べないということを聞いたから。
どうすれば真弥が喜ぶかは見抜いてはいる。

・メルト CV:箱舟かふか/Kafuka Hakobune

大きい胸があると触りたくてしょうがない性格。
自分で胸を大きくできる能力があっても、それでも他人のが見たい。
自分の欲望には忠実。たまに暴走して突拍子もない行動をする。
快楽主義者だが、相手のこともしっかり考えている。
シズクのことは理解しているし、シズクもメルトを理解している。
真弥とシズクは合いそうだと思って引き合わせているが、
メルト自身の感情は滅多に出さない。
感情には出さないが快楽方向でアピールをし、
その時に本音をさらけ出す。

・シズク CV:結音しなん/Sinan Yune

メルトの妹。むっつりスケベ。
隙を見ては真弥に迫っている。このことは優里は知らない。
本来なら真弥と一緒にいたのはメルトだったが、
後から来た関係でシズクが住むことになった。
おとなしい性格だが、好きな相手にはグイグイと迫っていく。
真弥を優里から奪うつもりはまるでないが、
この次元以上の愛ならそれらを解決できることを見つけ、
その方法を勉強中。
最近は遠慮がなくなり真弥に迫っていく。

・ナレーション CV:立花百合/Yuri Tachibana

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 14:42(35日経過)
Steamフォロワー数 24人 最終観測:2026年8月12日 18:10(43日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 14:42(35日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 24人 最終観測:2026年8月12日 18:10(43日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceカスタム音量調整ステレオサウンドテキストサイズの調整ファミリーシェアリング字幕オプション時間制限付き入力なしでプレイ可能

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基本情報

発売日
2026年5月19日
価格
1,500円
価格区分
有料
開発元
御魂回帰
販売元
御魂回帰
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ ○
英語 ○ —

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