GAME DETAIL
The Cradle of Life
位置取り、武器選択、空腹、精神が、一撃を交わす前から勝敗を左右する苛烈なダークファンタジー・タクティカルRPG。現実を引き裂くシマーへ踏み込み、埋もれたままでは終わらない選択を重ね、対立する六柱の神々の目を引け。あなたは、誰に仕える?
このゲームについて
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世界は滅びへ向かっている
世界各地で、シマーと呼ばれる現実の裂け目が何の前触れもなく現れ始めた。村は消え、古きものが大地の奥深くで目を覚ます。そして、何世紀ものあいだ沈黙していた古の神々も、再び語り始めた。あなたは、忘れ去られた遺物〈針〉を探すため旅に出た、歴戦の戦士カエリスとなる。単純な探索だったはずの旅は、やがて埋もれた王国、歪められた歴史、そして現実そのものが崩れ始めた場所へとつながっていく。シマーの向こうには真実がある。問題は、それを語る者によって内容が違うことだ。
意図を持って戦え
戦闘は戦術グリッド上で行われ、ダメージと同じくらい位置取りが重要になる。移動にはAPを消費し、高低差は戦場そのものを変える。重武器は強烈だが、一振りごとの判断が重い。槍は間合いを支配し、盾は生き延びるための時間を稼ぐ。防具によって敵の戦い方は変わり、HPがゼロになるより前に、傷が決定的な隙を生むこともある。敵の体勢を崩せば守りが揺らぐ。精神を折れば、恐怖そのものが行動を変える。恐慌に陥った敵は追い詰められたように動き、完全に心が折れた敵は戦いを捨てて逃げることさえある。正解が一つとは限らない。だが、間違いはいくらでもある。
あなたのカエリスを形作れ
カエリスには過去がある。だが、その先を歩く男をどう形作るかはあなた次第だ。外見、髪型、髭、色、装備を選び、その変化はゲーム内のキャラクターと会話用ポートレートの両方に反映される。選択は見た目だけにとどまらない。武器は使うほど手になじみ、決意は新たな強さを解放し、あなたの決断は少しずつカエリスという生存者の姿を形作っていく。
答えが見つかるかどうかなど、世界は気にしない
次の目的地へ導く光の道筋も、誰が真実を語っているのか教えてくれる全知の声もない。人と話せ。残されたものを読め。家、洞窟、遺跡、街道を探れ。そこで見つかるものが、探していたものとは限らない。人は嘘をつく。記録は互いに矛盾する。時には、そのどちらも本人なりの真実を語っている。一方で、空腹と精神は戦闘の外でもあなたについてくる。食べずに歩き続ければ身体が衰え、不安定な場所に長く留まれば、やがて心までそれに続く。
六柱の神。六つの答え。
この世界をどうすべきか、神々の答えは一致しない。アイレアレンは生命と犠牲を語る。イリスは裁きを求める。ヴァレンは夢と安らぎ、そして忘却を差し出す。ソズールは、すべてはいずれ朽ちると説く。ナエルンは、どれほどの代償を払ってでも変化を受け入れる。ザルは沈黙の中で見つめ続ける。神々はあなたの行いに気づく。あなたの言葉を覚えている。そしていつか、そのうち一柱があなたへの答えを持つことになる。
あなたは、誰に仕える?
〈針〉を見つけろ。生命の揺籃へ辿り着け。何が生き残るに値するのかを決めろ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 13人 | 最終観測:2026年8月18日 01:41(38日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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