GAME DETAIL
WE DIDN’T KNOW WHAT TO CALL THIS GAME [So... we just left it like this!]
映画的な演出とインタラクティブな世界を融合した、コメディ系メタ・ビジュアルノベル。すべてがあなたのクリックに反応し、プレイヤーとキャラクターは物語、創作、そして現実そのものの境界を絶えず越えていく。
このゲームについて
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これをもって、正式な記録の始まりとさせていただきます……。
そして、この瞬間に相応しき厳かな趣を……どうかお忘れなきよう。
あなたは瞼を開き……見知らぬ天井を見つめている己に気づきます。
部屋は……極めて簡素な造り。休息のための寝台、柔らかな灯り……そして、目覚めという瞬間そのものに、どこか奇妙な違和感が残っている。まるで時の流れさえも、一瞬だけ形を失ったかのように。
しかし、ここで極めて不愉快な事実がございます。あなたは……なぜこの場所にいるのかを覚えていない。否、それどころか……己自身の記憶の大部分までもが、まるで閉ざされているかのように……届かぬものとなっているのです。
思考を整理しようと試みる中、あなたは傍らに二つの小さき存在が現れることに気づきます。その振る舞いは、あまりにも不可解なものでした。彼らはまるで遥か昔からあなたを知っているかのように語りかけ、互いに活発な言い争いを繰り広げ、軽妙な冗談さえも惜しみなく口にする。そして何より奇妙なのは……彼らが即座に、とある創作上の責務について語り始めたことです。告げられるのは、神聖なる期限――その極限の刻限が迫っているという事実。さらに、形と内容を裁定する何者かの存在。そしてあなたに残された時間は、わずか数日。その間に、絵によって紡がれる創造の数々……その第一幕を、創り始めなければならないというのです。
あなたは……絵を綴る記録者。少なくとも、彼らはそう主張しております。
そして、あなた自身も驚くほどに……その言葉はなぜか、恐ろしいほどの説得力をもって響くのです。
Girl // A:「えっと……あなたの『世界記録公式文書』の作成を邪魔するつもりはないんだけど……」
Girl // A:「その書き方のせいで、みんな……あなたが一体何を書いてるのか分からないと思う……」
Girl // B: 「当然ですとも! すでに記述は完成しておりますゆえ……もしも私の言葉遣いが至らず、優雅さを欠いていたのであれば、どうかご容赦くださいませ……」
Girl // A:「じゃあ、今度は私がもう一回やってみる。……ただし、人間にも分かる言葉でね。」
ざっくり説明すると、あなたは男性版と女性版――二つの姿を持つ主人公として物語を進めていくことになります。でも、これはただの見た目の選択じゃない。物語が進むにつれて、それぞれ異なる人格として表れてくるんです。以前とは違う反応をしている自分に気づく瞬間もあるかもしれません。時には、同じ出来事でも……登場キャラクターたちがあなたを違う存在として受け取ることだってあります。
そして漫画制作を進めていくうちに、あなたの日常には少しずつ……新しいキャラクターたちが増えていきます。個性豊かで、生き生きとしていて……まるで、この世界のことをあなたよりずっとよく知っているみたいに振る舞うんです。
そのうち……一体誰が自分の創作の一部なのか、誰がゲーム内の異常現象なのか、それとも本当に存在するものなのか……分からなくなってくるかもしれません。ちなみに、ゲーム内のほとんどのオブジェクトはクリックできます。試しに触れてみれば、それぞれの反応を見ることができますよ。……まあ、開発者が私たち全員を騙していない限り、だけどね。
イラストは変化していく。空気は次第に張り詰めていく。時には……周りの世界のほうが出来事に合わせて変化しているんじゃないか、って思えてくることさえある。でも、誰もそれを説明しようとはしない。あなたも……そして、あなたのそばにいる彼らも。
その間も、二つの奇妙な小さな存在はずっとあなたのそばにいます。彼らは起きている出来事にいちいち口を挟み、せっかくのシリアスな空気を容赦なく壊し、時にはちょっと傷つくようなことを言ったり……かと思えば、あまりにも痛々しい発言をしたりもします。まるで彼らが、この出来事をただの物語の一部としてではなく……それ以上の何かとして受け止めているように感じる瞬間さえあるのです。
Girl // B:「恐れ入りますが、若き淑女よ……わたくしに続きを語るお許しをいただけますでしょうか?」
Girl // A:「え、で、でも……もうほとんど終わってるんだけど! あとは少しだけ……」
Girl // B:「だからこそ……相応しき敬意をもって、その残された部分を紡がせていただきたいのです。」
本作における創造の儀、その特質について――
生と死、そして異なる存在への転生を巡る、興味深き物語――。それはまさに、本作が紡ぐ物語の本質そのものを映し出しております。
生きた魔法の絵画の数々――。それは、あなたの御目にて、この出来事が織り成す優美なる光景を存分にご堪能いただくためのものにございます。
壮麗なる旋律の数々――。それは、偉大なる器楽曲が奏でてきた幻想的な調べを宿し、幾千もの時代を越えて紡がれる物語の歩みに寄り添うものにございます。
己の意思にて選択の道へ踏み出し、自らの決断が導く運命の行方……その結果を受け入れる機会もまた、あなた自身の手に委ねられております。
この物語におきましては……誠に遺憾ながら、避け難き定めとして、登場する者たちは予め記された筋書きに従うとは限りませぬ。ゆえに、目の前で紡がれる出来事は……記録を綴る者の意図とは、必ずしも一致しない可能性がございます。
舞台に姿を現すことを許されたあらゆる物へ、あなたは御心を向けることができます。そして、その指先にて触れることで……秘められた応えを呼び覚ますことも叶うでしょう。なにゆえ、創り手はこのような異例なる道を選んだのか……?おそらくは……あなたと、この世界との境界を……より曖昧なものとするためにございます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 17:35 | 5人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年9月22日 17:35(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。