GAME DETAIL
Rising Moonshade
『月色涌起』は、中世ファンタジーの世界を舞台としたターン制ストラテジーゲームです。プレイヤーは小隊を率い、変化し続ける任務の中で生き延びながら成長していきます。資源を集め、装備を鍛造し、戦術ビルドを構築し、戦闘と資源管理という二重のプレッシャーの中で、最終的に魔王の侵攻に立ち向かいます。
このゲームについて
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『月色涌起』は、中世ファンタジーを舞台としたターン制ストラテジーゲームです。あなたは小隊を率いて、刻々と変化するミッションの中で生き残り、成長していきます——資源を獲得し、装備を鍛え、戦術スタイルを構築しながら、資源と戦闘という二重のプレッシャーの中、魔王の進攻を食い止めることが最終目標です。
小隊を編成し、戦術スタイルを極めよ:
持久消耗戦(じきゅうしょうもうせん)
僧侶と重装甲タンクを中核とし、継続的な回復と堅固な防御で敵の士気とリソースを削り尽くし、敵が疲弊し切ったところで致命的一撃を放つ。
魔術師チャージバースト
前衛ユニットが全ての火力を引きつけ、後方の魔術師に安全なチャージ環境を確保する。好機が熟した瞬間、全エネルギーを解き放ち、壊滅的な一撃で戦場を一掃する。
遠距離制圧流(えんきょりせいあつりゅう)
近接または遠距離範囲攻撃により、後衛の射手の援護射撃を誘発し、密集した火力網を形成。接触戦の初期段階で敵軍を急速に瓦解させる。
拘束とポジショニング(こうそくとポジショニング)
戦場での配置を巧みにコントロールし、ノックバックや毒矢などのスキルを駆使して敵陣を撹乱。小隊に絶好の突破機会を創出する。
豊富な武器と鍛造システム
短剣、槍、片手剣、両手剣、片手斧、両手斧、弓、魔杖、権杖の全9カテゴリーにわたる武器が登場。各武器は独自の戦術的価値と、専用の鍛造向上ルートを持ちます。エピック武器や究極武器には、華麗な固有エフェクトも付与されます。
軽度のランダム性
クエスト報酬やキャラクター成長には、軽度のランダム性が組み込まれています。中核スキルをいち早く習得できても、頼りになる武器がなかなか手に入らないこともあれば、強力な武器を手にしていながら、その力を扱えるだけの覚醒を待ち続けることもあるでしょう。こうした動的な変化こそが、常に戦略の見直しを迫るのです。
ハードコアな戦略の深み
ZOC(ゾーン・オブ・コントロール)、士気システム、各種バフ&デバフ……これらのルールのひとつひとつが、あなたにとって厳しい試練であると同時に、敵を打ち破るための強力な武器ともなります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 94.44% / 36件 取得:2026年8月26日 17:51
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年8月26日 17:51
プレイ時間の目安 約2.6時間 Steamの好評レビュー33件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月26日 18:45(29日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 62人 | 最終観測:2026年8月23日 08:17(33日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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