GAME DETAIL
Time Collage: Focus Puzzle
即時フィードバックを軸に、ADHDのある人にも寄り添い、気が散りにくい環境で集中と生産性を支えるゲームです。気が散ったり、先延ばしにしたり、なかなか始められないときは、デスクトップの相棒がそっと寄り添います。やることリストでタスクを整理し、ポモドーロで勉強や仕事の時間を区切り、ホワイトノイズの中で集中した時間を少しずつパズルピースの報酬に変えていきましょう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
たった3分の集中で、パズルピースをひとつ
ちょっとお得な話だと思いませんか?
「Time Collage」は、すぐに届くフィードバックを軸にした、集中をサポートするゲームです。
01 ランダムに届くパズルピースが、集中の時間に寄り添います
集中スペースは、左右の2つのエリアに分かれています
左はパズル、右は集中のためのエリア
右側の集中タイマーをスタートすると、左側のパズルエリアも動き出します。数分集中するごとに、パズルピースがランダムにひとつ届きます。
集中を重ねるたび、その時間が少しずつ、あなただけの風景になっていきます。
ちょっとしたヒント:
① やること、メモ、カウント、マインドフルネスなどのツールも使ってみませんか?
位置やサイズを自由に調整して、自分だけの集中スペースを作れます。
② 設定でパズルピースの並べ替えと自動配置を有効にできます。パズルを組む手間を減らしたいときに、気軽に使える機能です。
02 パズルが完成すると、絵がそっと動き出す
新しい旅を始めるたびに、設定した優先順位に沿って、パズルがランダムに選ばれます。
最後のピースがはまると、静止していた絵が動き出し、集中の旅を記録した一枚のポストカードになります。
ポストに投函すると、次の旅が開放されます。
ちょっとしたヒント:
① 集中の記録とパズルの進み具合は自動保存されます。 一度に完成させなくても大丈夫。自分のペースで旅を進めてください。
② ゲームには少数のパズルが収録されています。追加のパズルを入手するには、インターネット接続とSteamへのログインが必要です。体験版で遊べるのは、お試し用の少数のパズルです。
03 ほかにも、ゲームの中で見つけてほしいもの
こんなこともできます:
これまでの旅を振り返る
実績を解除し、もらった報酬で窓景を手に入れる
好きな音楽やホワイトノイズを選ぶ
詳しい集中の統計を見る
…
04 このゲームが生まれたきっかけ
きっかけは、ADHDの診断を受けた開発者自身の、こんな日々でした。
「取りかかるのも、集中し続けるのも、いつも難しい」
「怠けているんじゃない。集中したくてもできないんだ。自分の場合はADHDが関わっている」
「このポモドーロアプリ、よさそう。使ってみよう!(2日後には、もう開かなくなっていた……)」
「どんなに細かく記録してくれても、集中を続けるのは結局、自分の意志の力頼み……」
「集中している間に、その場でごほうびがもらえたら……🤔」
「集中している間も、新鮮な楽しみが続いたら……」
…
こうして、TimeCollageが生まれました。
ADHDのある人にも寄り添い、毎日の生産性を支えるゲームにしたい。そして、勉強や仕事の邪魔をしにくい、デスクトップの相棒でありたいと思っています。ポモドーロ・テクニックが習慣になっている人も、先延ばしにしてしまったり、なかなか取りかかれなかったりして、自分に合った集中のリズムを探している人も。やることリストでタスク管理をし、集中タイマーを使って、目の前の小さなことから始めてみてください。ゲーミフィケーションをほどよく取り入れ、積み重ねた時間がパズルピースの報酬や実績につながる仕組みにしました。すぐに返ってくるフィードバックと集中時間の統計で、一つひとつの頑張りが目に見える形になり、日々の作業を進める小さな励みになればと思います。
集中している間は、こまめに操作する必要はありません。そっとそばに置いておいて、ひと息つきたくなったら、また少しパズルを楽しんでください。居心地のよい絵本のような風景、穏やかな環境音、ホワイトノイズとともに、やさしく寄り添う勉強のお供になれたら。急かされることもプレッシャーもなく、リラックスしながら、自分のペースで進める場所であってほしいと思います。
ここで、あなたらしい「集中」のかたちを見つけられますように。
集中したひとときが、やさしい思い出として残りますように。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 11人 | 最終観測:2026年8月18日 05:10(83日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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