GAME DETAIL
NERMIUS
SFローグライト・サバイバー。シェルとして降下せよ——企業が送り込む戦闘ユニットとして——押し寄せる敵性異星生物のウェーブを突破しろ。シェルを選び、強化を積み上げ、Saturn Acme Corpが隠し続けるものと対峙するまで生き残れ。
このゲームについて
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Saturn Acme Corp は、あなたを必要としている。
NERMIUSは、過酷な企業SF世界を舞台にしたハイスピードなローグライト弾幕サバイバーゲームだ。プレイヤーはシェル——SACが意識を統合した戦闘ユニット——を操り、未知のバイオマス、異常な生物群、機密指定の脅威を排除するために敵対惑星へ降下する。
激化するウェーブを生き延びろ。ラン中にレベルアップしろ。武器とパッシブを積み上げろ。ボスに到達しろ。死ね。クレジットを使え。より強くなって、また降下しろ。
⬢ AUTO-Protocol(アイドルモード)
部隊展開 — 最大4体のシェルでチームを編成し、それぞれにパークを装備させ、SACの指令の下へ送り出せ。彼らは自律的に戦い、戦利品を集め、レベルを上げ、マップを攻略していく——君はミッションログを読み、その戦いの行方を見届けるだけだ。
フィールド指揮 — リーダーのシェルが倒れると、指揮権は生き残った仲間へと引き継がれる。SACは記録を残す——誰がこの任務を支えたのか……そして、誰が支えられなかったのかを。
⬢ シェルを選べ — 9種の固有ユニット
シェルごとに戦い方はまったく異なる。KI-17「レッド・サムライ」は近接斬撃型。MOJO「ヘビー・ストライカー」は機動力を捨て、装甲と電撃を得た重火力型。SAA-05「ヴォイド・ドローン」は静かに浮遊し、自動追尾オーブが敵を処理する。OMICRON、ENTEROCTOPUS、INAZUMA、PICON、EYE SYNTH、EZOはゲームの進行に応じてアンロックされ、それぞれ固有のシグネチャ武器を持つ。
⬢ 降下ゾーン — 作り込まれた敵対世界
X-01-ETHA:ウェーブ制圧任務。大気不安定、異常バイオマス蔓延。初回降下、脅威クラスBETA。
KEPLER-63F:動的気象システム搭載。凍結した地表を生き延びろ。嵐は周期ごとに発生し、視界が狭まり、気温が急落する。ヒーターに辿り着けなければ、シェルは凍結する。SAC調査チームは最初の降下後に連絡を絶った。
DR-COR8:量子AI MC-39のリフトから生まれた惑星。DR-COR8の秘密を暴けるか。
DUSK-116:大気が光をすべて吸い込む惑星。最後の通信はノイズで判読不能。任務——制圧して確認せよ。
ASCII WORLD/ASCII WORLD EXO:地表が生のモノクロ・グリフで描画される世界。ここでは現実が低解像度で動く。第二の世界ではエクソ寄生体の活動を確認——28分以降、赤いテレメトリ信号を検出。
⬢ 量子アリーナ — DEUS、脅威クラスOMEGA
固い地表を持たない量子ガス巨星。SACはその上層大気に戦闘アリーナを固定し、君をそこへ落とす。
ウェーブも退路もない — あるのは床と、その上にいるものだけだ。
プレステージ — シルト・トライポッドを撃破すれば、より過酷なランへリセットできる。敵の体力と火力が上がり、君の体力と火力も上がり、一体ごとの報酬——SPXとクレジット——も増えていく。
階段は終わらない — 到達しうる範囲のはるか先まで続いている。
⬢ コロニー運用 — 戦利品ではなく、惑星そのものを獲れ
PROTOCOL 105が岩から鉱石を掘る仕事なら、コロニー運用はその岩の上で人間を生かし続ける仕事だ。
本物の地形 — 惑星はすべて生成される。地形、河川、湖、潮汐、名前を持つ海。どこへ降りるかが、何を得るかを決める。
コロニーを育てろ — 前哨地から入植地へ、属州へ、そして惑星全体の税収を押し上げる唯一の首府へ。
季節と気象 — 短い一年、半球ごとに逆転する季節、赤道へ向かって這い、また退いていく雪線。雨と雪は流れるセルとして発生する——赤道で雨が降る一方、極では雪が舞う。砂塵前線、イオンストーム、恒星フレアがセクターを横切り、産出を実際に削り取る。
軍 — 歩兵、車両、航空、艦隊。それぞれ専用の施設から生産される。海峡を渡し、集落を包囲し、土地を獲れ。
勢力 — 自治領、襲撃者、企業の競合はそれぞれの生活を営み、互いを襲い、君がしたことを憶えている。
補給 — 集積所、輸送隊、道路、そして軌道港をつなぐ惑星間航路。
核の系統 — 兵器庫、弾頭、運搬手段、そして着弾を憶えている気候。撃ち込みすぎれば、入植すべき世界はもう残らない。
⬢ PROTOCOL 105 — インクリメンタル・クリッカーモード
鉱石を掘り、SAC取引所で売買し、自分の利益のために惑星を封鎖しろ。いまや二つの星系にまたがる——NEKURI星系の鉱区に加え、MAORI星系の四つの天体が追加された。AKI V50(異質生物圏)、LX-571(薄明湿地)、NIZIRU(空中礁世界)、VS-13951(無大気死世界)。それぞれに固有の洞窟、固有の危険、固有の鉱石がある。
⬢ 拡張ベイ — 毎ランで別のシェルを組み上げろ
レベルアップごとに13種類のアップグレードを選択(武器+パッシブ)。レアリティはコモンからクエーサーまで。
22種類以上のチェストアイテム。ジャックポットやランの流れを一変させるクエーサー武器も存在する。
ラン間のクレジットで使う10種類のメタ強化モジュール——ダメージ、HP、速度、クリティカル、経験値、リバイブほか。
ニューラル拡張マトリクスは、通常とは異なる形でランの展開に干渉する。
メタ強化はすべて無料で払い戻し可能。試して、壊して、また組み直せ。すべてのビルドが新たなランだ。
意識とシェルは一体である。——SAC 教義第7条
アーリーアクセス。 正式リリースでは追加惑星、ストーリーモード、機密降下ゾーンほか多数を実装予定。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 12件 取得:2026年9月20日 00:57
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月20日 00:57
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 17:17(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 26人 | 最終観測:2026年8月14日 12:22(42日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
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