GAME DETAIL
Last Dive: Echo Trench
潜水鐘のかりそめの安全圏から暗い難破船海域へ降り、沈んだ黄金を探し、激化していく異常現象を生き延び、何があなたを何度も深海へ引き戻すのかを突き止めよう。
このゲームについて
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潜るたび、事態は悪化していく
ありふれた深海回収任務は、やがて生きて戻れる保証のない潜航へと変わっていく。
潜水鐘の安全圏を離れ、海底に広がる暗い難破船地帯へ降下しよう。砕けた船体の中で失われた黄金を探し、浸水した内部を進み、海溝が再び姿を変える前に帰還しなければならない。
最初は、見慣れたルートに思える。
やがて、照明の様子がおかしくなる。
難破船は、もう無人には感じられない。
そして深海の何かが、何度も戻ってくるあなたの存在に気づき始める。潜る。探す。戻る。
すべての潜航は潜水鐘から始まる。
セミオープンな水中の難破船地帯へ入り、壊れた船を探索し、回収できるものを持ち帰る。そして無事に帰還したら、次はさらに深くへ。
目的は単純だ。
海は、そうではない。
物語が進むにつれて、見慣れたルートは奇妙に変わり、環境は敵意を増し、新たな異常現象が水面下に姿を現し始める。海溝もまた、あなたとともに変わる
繰り返す潜航は、同じ海を何度も往復するだけではない。
知っているはずの場所が、どこか微妙に間違って見える。
安全だった道が、より危険になる。
誰もいないはずの場所から音が伝わってくる。
そして深く進むほど、海溝そのものがあなたの存在に反応しているように感じられる。
ただの回収作業だったはずの仕事は、やがて本来見つけるべきではなかった何かへの下降へと変わっていく。難破船を探索せよ
開けた海を離れ、海底に横たわる砕けた難破船の内部へ。
暗い船内を捜索し、失われた積み荷を回収し、メインルートをたどって謎の奥深くへ進もう。そして潜水鐘の安全圏から、どこまで離れる覚悟があるのかを決めることになる。
セミオープンな環境の中で自由に探索しながら、物語はあなたをさらに先へと引き込んでいく。水面下に潜む恐怖
Last Dive: Echo Trench は絶え間ない戦闘よりも、雰囲気、孤立感、そして高まっていく心理的恐怖を重視している。
闇が隠しているのは距離だけではない。
ライトの届かない場所で、金属が軋む。
生き物などいるはずのない場所で、何かが動く。
そして海へ戻るたび、自分が本当に一人なのか信じられなくなっていく。デスクトップでも VR でも
Last Dive: Echo Trench は通常のディスプレイでも VR でもプレイできる。
画面越しの安全な距離から同じ潜航を体験することも、潜水鐘の中へ直接足を踏み入れ、自ら海溝へ向かうこともできる。
VR では闇がさらに近く感じられ、巨大な難破船の圧迫感が増し、水中のあらゆる音が背後から聞こえてくる可能性を持つ。短編の水中ホラー体験
Last Dive: Echo Trench は、セミオープンな深海環境の中で展開する一本道の物語を軸にした、短編一人称視点の水中ホラーアドベンチャーだ。
一度か二度の緊張感あるプレイで味わえる濃密な体験として、探索、反復する潜航、環境の変化、そして激化する異常現象が、あなたをさらに深みへと導いていく。
単純な仕事。
暗い海。
そして、あなたを帰してくれない海の底の何か。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 66.67% / 21件 取得:2026年9月15日 19:36
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 2件 取得:2026年9月15日 19:36
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 22:13(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 98人 | 最終観測:2026年8月18日 20:57(37日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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