GAME DETAIL
Grandma Left Me A Building
おばあちゃんが遺したボロボロの建物を立て直す、ほっこりアパート経営シム。入居者を見つけて、家賃を集めて、建物をアップグレードしよう。でも真夜中にギターをかき鳴らすエルフと哲学講義をするイエティを隣同士にするのはやめた方がいい。終わらない要求と愛すべきカオスがあなたを待っている。
このゲームについて
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"友も敵も自分で選ぶ。だが隣人を選ぶのは神だ。"
- G.K. Chesterton
『Grandma Left Me a Building』は、おばあちゃんが遺したボロボロの建物を立て直す、ほっこりアパート経営シム。入居者を選び、ご近所関係を調整し、建物をアップグレードし、スタッフを雇い、押し寄せる混沌を乗り越えよう。
壁はボロボロに崩れ、水道管は漏れ、上の階から妙な物音が絶えない。これからは集めた家賃で少しずつ修繕していく長い道のりだ。ところが、ドアを叩いてくる入居希望者たちも同じくらい変わっている。選ぶのはエレベーターで突然アリアを歌い出すオペラ歌手か、どんな質問にも「でもなんで?」と返してくる哲学者か、それとも手の届くものを片っ端から分解してはだいたい20%の確率で元に戻す8歳の子どもか?
こんな個性豊かなキャラクターたちをアパートに迎え入れるときに、一つだけ覚えておいてほしい。彼らは互いにうまくやらないといけない。間違った組み合わせは混沌を、正しい組み合わせは安らぎをもたらす。建物を直し、スタッフを雇い、その日に起こるどんなことにも対処しよう。おばあちゃんがずっと見守ってくれている。
仲介業者が持ってくる賃貸契約を確認し、条件を決めよう。
将来の隣人を考えながら、入居者を部屋に配置しよう。
入居者の要望や苦情が溜まる前に対応しよう。
壊れたところを直し、新しい部屋を開放し、建物の価値を上げよう。
毎日の家賃を集め、給料と請求書を期日通りに支払おう。
ドアマン、警備員、清掃員など、いろいろなスタッフを雇おう。
突然の出来事にはその場で対処し、結果を受け入れよう。
30人以上のユニークな入居者、4つの社会階層。
300通り以上のキャラクターインタラクション。
100種類以上の予期せぬ出来事。
20種類以上の建物アップグレード。
6種類の異なるスタッフ。
性格特性に基づく入居者同士のインタラクションシステム。
建物の評判によって変わる入居者。
ドラッグ&ドロップで入居者を配置できるシステム。
満足度に基づく動的な収入システム。
多段階のアップグレードシステム。
時間に追われず、自分のペースで計画を立てよう。
手描きのカートゥーンアート。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 201人 | 最終観測:2026年7月31日 00:18(57日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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