GAME DETAIL
HEADCUTTER
『HEADCUTTER』は、凶悪な戦闘、破壊可能な環境、そして大量のゴア表現を特徴とした、SFスパゲッティ・ウェスタンFPSだ。 プレイヤーは宇宙の賞金稼ぎとなり、ターゲットを追跡し、複数ルートが存在する破壊可能なマップを探索する。重厚感あふれるガンプレイで敵をぶちのめし、首を刈り取って報酬を手に入れろ。 さあ行け――首を狩りまくれ!
このゲームについて
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これは『HEADCUTTER』だ。
銃は好きか?
何かをぶっ壊すのは?
哀れな野郎を内側からぶち撒けるのは?
金とお前の間にあるもの全部を破壊するのは?
だったら、兄弟――いい知らせがある。これはお前のためのゲームだ。
銃とウイスキー、そしてレトロテクノロジーを愛する賞金稼ぎ、ジミー “ラッキー” オニール。そして、家族と片腕、片脚を失い、復讐に取り憑かれた男、“Z”。
お前は彼らとなって、この世界を駆けることになる。
賞金稼ぎになりたいって?
なら、この崇高な職業の“特典”を教えてやろう。
すべてを破壊しろ
目標だけに集中しろ。残りは全部、ただの巻き添えだ。
壁? ハッ……吹き飛ばせ。邪魔なだけだ。まあ、タオルは近くに置いておけよ。
もし誰かがその辺にいたなら、そいつらの残骸が壁や天井を塗り替えることになる。
武器改造 & マニュアル武器操作
それと武器について語り始めたら止まらねえぞ。
手動での発砲・装填システムに加え、それぞれの銃ごとのクセがあるおかげで、激しく混沌とした銃撃戦の中でも一丁一丁が特別な感触を持ってる。
特にガンショップの連中と一緒に武器を改造すればなおさらだ。
複数ルートが存在する多彩なマップを探索しろ
俺からのアドバイスだ。
地形はしっかり頭に入れとけ。目的を達成するための別ルートがあるかもしれねえ。
仲間たちを知れ
基地に戻ったら、遠慮せずチームの連中と話してみろ。
任務のこと、自分自身のこと、あるいは食堂の次のハッピーアワーについて――何か重要な話を聞かせてくれるはずだ。
……特に最後のやつな。お前、そのうち必要になりそうな顔してる。
FEATURES:
壁や障害物を破壊しながら進み、新たなルートや、より効率的に目標を達成する方法を発見しろ。
手動リロード&発砲システムを駆使し、武器ごとのクセを学び、完全に使いこなせ。
ミッションの合間に武器を強化し、お前の弾丸の前に立つほどバカな連中を片っ端から始末しろ。
画面いっぱいに飛び散る血肉と臓物。お前が吹き飛ばした死体を、一片ずつ繋ぎ直さなきゃならない霊安室の仕事を悪夢に変えてやれ。
自分の船を探索し、チームメンバーたちの人生に触れろ。彼らの物語に耳を傾け、絆を深めていけ。
ああ、報酬は悪くない。
だが労働時間も拘束もクソだ。
まあ、それでも……雇われた仕事を黙ってこなせ。
くだらねえ質問はするな。
ヤバい連中には首を突っ込むな。
お前はただ――金を受け取りたいだけなんだからな。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 22:21 | 1,312人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1,312人 | 最終観測:2026年9月22日 22:21(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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