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GAME DETAIL

Everlost

種別:ゲーム 発売日:発表予定 日本語対応未確認
価格未定

Stranded in a world that never stops growing. Gather, craft, build and survive in an infinite procedurally generated wilderness where no two worlds are ever the same.

このゲームについて

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A World Without Edges

Everlost drops you into an infinite, procedurally generated wilderness where no two worlds are alike. Forests, highlands, frozen wastelands and open plains stretch endlessly in every direction — no loading screens, no boundaries, no repetition.

Every biome has its own character. Dense pine forests where light filters green through the canopy. Rocky highlands swept by cold wind. Flat plains perfect for building. And frozen wastes where every step costs warmth.

Survive First. Everything Else Follows.

You start with nothing. No map, no quest marker, no tutorial hand-holding. Find wood, find shelter, manage your warmth before the temperature drops. The survival loop is intentionally unforgiving in its early hours — which makes the satisfaction of a fully built base all the more earned.

Hunger, thirst and body temperature are your constant companions

Resources are finite locally — explore or starve

Night brings threats that punish the unprepared

Death means a new world, not a checkpoint


Build What You Imagine

The building system is designed for creative freedom with structural logic. Snap walls to a world-aligned grid, layer floors upward, add doors and interactive objects. Build a lean-to for night one — build a fortified compound by week one. The choice, and the consequence, is yours.

A Solo Passion Project

Everlost is handcrafted by a single developer under the Orivilon studio. Every system — terrain generation, inventory, crafting, building, save and load — is written from scratch in C# on Unity. This is a game made with genuine love for the survival genre.


Key Features

Infinite Procedural Terrain — Multithreaded chunk-based generation, seamless and endless

Deep Crafting System — Progress through tiers of tools, weapons and structures

Modular Base Building — Grid-snapping system for walls, floors, roofs and objects

Inventory & Hotbar — Drag-and-drop inventory with quick-access hotbar

Dynamic Day-Night Cycle — Daylight for gathering, nighttime for staying alive

Low-Poly Aesthetic — Bold geometry and dramatic lighting on any hardware

Full Save / Load System — Your world persists between sessions

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 5人 最終観測:2026年9月22日 22:54(4日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日
75309/22 22:54 5人09/22 22:54

変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。

履歴1件・推移判定待ち

最新 09/22 22:54 5人
最小 5最大 5最新 5期間 09/22 22:54 - 09/22 22:54
数値一覧
観測日時値
09/22 22:545人

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 5人 最終観測:2026年9月22日 22:54(4日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 初回観測済み・直近7日 1件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
発表予定
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
kub3sqt
販売元
Orivilon
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —

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未同期

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