GAME DETAIL
Hackflesh
システムをハックしろ。データを生成しろ。現実を壊せ。Hackfleshは20のジェネレーター、716のアップグレード、星座型プレステージシステム、600以上の実績を持つサイバーパンク・クリッカーゲームだ。クリック、自動化、ハック、繰り返せ。
このゲームについて
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お前がウイルスだ。
Hackfleshでは、クリックするたびにシステムにデータが注入される。ジェネレーターが増えるたびにセキュリティレイヤーが突破される。アップグレードするたびに現実の崩壊に近づく。
Script Kiddieとして始め、The Architectとして終われ。
データ帝国を築け
ジェネレーターを購入し、アップグレードをアンロックし、ネットワークがひとつのターミナルから巨大なサイバーパンク作戦へと成長するのを見届けろ。各ジェネレーターには独自のビジュアルがある — 生産量が急上昇する中、画面上で増殖していく様を見よ。
本格的な深みを持つサイバーパンク・クリッカー
Hackfleshは古典的なクリッカーの公式をダークなサイバーパンク美学で包み込む:CRTフィルターのターミナル、シンセウェーブ音楽、画面を蝕むグリッチシグナル、そして現実そのものをハックして解放する星座型プレステージシステム。
特徴
20のジェネレーター — Script KiddieからThe Architectまで、それぞれが独自のビジュアルとネットワークでの役割を持つ
716のアップグレード — 建物、クリック、デーモン、シナジー、フレーバーアップグレード。さらに一括購入ボタン付き
637の実績 — カテゴリ別スプライトと詳細ツールチップ付きのビジュアルグリッド
15のグリッチシグナル効果 — 生産を加速する9つのポジティブ効果と、妨害する6つのCorrupt Signal。画面に出現する。消える前にクリックしろ
プレステージシステム — リブートしてExploit Pointsを獲得し、5つのパワー階層にまたがるパン可能なサイバーパンク星座の100ノードをアンロックせよ
シンセウェーブサウンドトラック — ランダムクロスフェードの10トラックで何時間もハッキング
30言語 — 完全翻訳されたインターフェース
ハッカー美学 — CRTシェーダー、コードパーティクル、サイバーパンクパネル、ジェネレーター別カラースキーム
システムをハック。リブート。進化。
十分なデータを生成したら、システムをリブートしろ。すべてを犠牲にしろ — ただしExploit Pointsは保持される。広大なサイバーパンク星座の永続アップグレードに投資しろ。そしてまた始めろ、より速く、より強く。
どれだけのデータを生成できるか?
システムには限界がある。お前にはない。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 01:45 | 19人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 19人 | 最終観測:2026年9月23日 01:45(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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