GAME DETAIL
Naval Supremacy
軍艦を設計し、海軍産業を発展させ、外交・艦隊配備・自動海戦が織りなすターン制の大戦略キャンペーンで国家を率いよう。
このゲームについて
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鋼鉄の奔流の中で、あなただけの海軍伝説を刻め。
この戦略育成ゲームでは、経済を運営し、軍需産業を発展させ、外交の舞台で各国と駆け引きを繰り広げます。さらに、一隻一隻の軍艦を自ら設計し、広大な海洋を舞台に列強との知略と勇気の戦いへ挑みます。
奥深いモジュール式造船システム
画一的な固定設計図とは、もうお別れ。あなたの艦隊を決めるのは、あなた自身です。
本作では緻密な性能計算システムを採用。兵装の重量は航速に直接影響し、装甲の厚さは艦艇の生存能力を左右します。
豊富な艦種:
高機動の駆逐艦から、四海を震撼させる超大型戦艦まで、8種類の基本船体を収録。
自由度の高い艤装:
主砲、副砲、魚雷、対空砲を自由に配置し、機動力と防御力のバランスを調整。自分の戦術に完璧に適合した、唯一無二の軍艦を設計できます。
重砲軽巡洋艦、雷撃空母、ハリボテ駆逐艦など、常識にとらわれない抽象的な設計にも対応しています。
大ざっぱな戦場シミュレーション
すべての戦闘は予測不能。だが、それはあなたには関係ありません。
動的な環境と交戦距離:
暴風雨の中では命中率が大幅に低下し、夜戦では射撃管制技術が厳しく試されます。
敵味方の編成を分析し、遠距離砲撃を行うのか、それとも接近して必殺の魚雷を放つのか。あなたが判断する必要はありません。それは提督と艦艇の仕事です。
損傷と追撃システム:
損傷を受けた艦艇は、戦闘能力がリアルタイムで低下します。
敗走する敵を前にしたら、速度差を生かして追撃し、戦果を拡大。劣勢に陥った場合は、速やかに撤退して戦力を温存します。
ここだけは、あなたの仕事です。あなたの電報は前線司令部まで届きます。
海・空・潜の立体作戦システム
多次元的な戦争形態を掌握し、突破不可能な立体防衛線を築き上げましょう。
空母決戦:
本格的な艦載機運用システムを搭載。
戦闘機、急降下爆撃機、雷撃機を運用し、敵の対空砲火を突破。敵主力艦に対して、視界外から壊滅的な攻撃を仕掛けます。
深海の狩猟戦:
潜水艦の隠密性能と、対潜ソナーによる探知能力がせめぎ合います。
潜水艦のウルフパックで水上艦隊に致命的な脅威を与えることも、爆雷を装備した護衛艦隊を展開して航路の安全を守ることも可能です。
権謀術数が渦巻く世界規模の大戦略
目を向けるべき場所は、戦場だけではありません。刻々と変化する世界情勢を見据える必要があります。
海峡の支配権:
ジブラルタル、スエズ、マラッカなど、世界に存在する8つの重要海峡を段階的に制圧。
世界貿易の生命線を掌握し、莫大な資金と戦略資源を獲得しましょう。
動的な外交戦:
それぞれ異なる発展方針を持つ6つのAI国家と交流します。
同盟国を見つけて防衛同盟を結ぶことも、弱小国に圧力をかけて領土を奪うことも可能。さらに、特殊なシステムを持つ「絶対中立国」も登場します。
軍需産業と貿易:
AI国家から軍艦建造の依頼を受注し、高額な利益を獲得。その資金を、自国の軍需産業へ再投資できます。
優秀な設計の艦艇をAI国家へ大量に輸出すれば、相手国の成長を促すこともできます。
築き上げる、伝説の海軍栄光
すべての軍艦と、すべての提督が、あなたの帝国の興隆を見届けます。
成長する提督たち:
「精密射撃」「ダメージコントロールの達人」など、十数種類の固有スキルを持つ海軍提督を採用し、育成できます。
提督たちの能力は、実戦で残した戦績に応じて成長していきます。
戦史と記念館:
すべての軍艦に、個別の戦績記録が残されます。
数々の武勲を立てた艦が退役したとき、あるいは不幸にも沈没したとき、その名は国家記念館へ永久に刻まれ、後世の人々に語り継がれます。
技術研究:
資源を集中投入し、重要な技術ツリーを攻略しましょう。
もちろん、研究には予想外の出来事がつきものです。
戦略を知り尽くした歴戦の司令官も、海戦に初めて挑む新人指揮官も、ゲーム内チュートリアルですぐに基本システムを習得できます。
操作時間に追われることのないターン制ゲームで、純粋な戦略と育成の魅力を存分に味わいましょう!
巨艦巨砲こそ、男のロマンだ!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 02:25 | 37人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 37人 | 最終観測:2026年9月23日 02:25(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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