GAME DETAIL
The Hidden Evils Club
Weird Hillが崩壊の危機に瀕したとき、奇妙な部活動(スクールクラブ)が街の最後の防衛線となる。 タワーを建設し、資源を管理し、生存者と取引し、個性豊かなヒーローを指揮して、激化するゾンビの猛攻から街の中心部を守り抜け。
このゲームについて
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包囲されたWeird Hill
噂話や奇妙な事件から始まった不穏な空気は、瞬く間に全面的なアウトブレイクへと変貌を遂げた。迫り来る感染者の大群から、呪われた街を生き残らせることができるかは、君の手に委ねられている。
The Hidden Evils Clubでは、プレイヤーは呪われた街を守るため、防衛タワーを建設し、資源を管理し、極限の緊張感の中で戦略的な決断を下さなければならない。すべての通り、すべての地区、そして押し寄せるすべてのウェーブが、君の限界を試してくる。
ウェーブ開始前に防衛計画を立てよ。
重要なルートにタワーを配置せよ。
生存者たちと資源を取引せよ。
防衛線が最も脆弱な場所にヒーローを送り込め。
猛攻を生き延びろ。
タワーを強化し、エリアを拡張し、次の地区へ備えよ。
建設、防衛、そして適応
要所やチョークポイント(関門)に防衛タワーを設置しよう。
強力な単体攻撃、範囲ダメージ、あるいは敵を足止めする減速効果を持つ武器を選択し、押し寄せるウェーブごとに防衛戦略を適応させていくのだ。
二度と同じ防衛戦は存在しない。
街の運営・管理
Weird Hillはただの戦場ではない。すべてが連動する一つのシステムだ。
木材、石材、スクラップ、電力、燃料などの資源を収集し、管理しよう。
生存者と取引をし、新たなエリアをアンロックし、街のさまざまな地区へと支配権を広げていく。
すべての決断が、生死を分ける鍵となる。
生存者たちとの出会い
この街はまだ息をしている——かろうじて、だが。
技術者、商人、農家、スカベンジャーなど、それぞれが生存のための重要な役割を担っている。
登場人物たちは皆、独自の個性、口調、そして取引のやり方を持っている。
単に取引をするだけでなく、彼らの「人間性」とも向き合う必要がある。
クラブの指揮
強力なヒーローたちを戦場に投入せよ。
各ヒーローは、純粋な火力型、敵のコントロール型、戦術支援型など、それぞれ異なるプレイスタイルを持っている。
彼らが成長すればするほど、防衛線を維持する力も高まっていく。
進化する脅威への対峙
敵は通常のゾンビだけではない。
俊足のランナー、頑強なブルート、不安定な変異体など、敵の種類に応じて防衛タワーの配置を常に見直さなければならない。
そして各地区の最後には…
さらなる悪夢が待ち受けている。
地区ごとの占領地拡大
それぞれの近隣地区には、独自の悪夢が潜んでいる。
沿岸部の怪異から工業地帯の忌まわしき怪物まで、ボスはその土地の環境を反映した姿で現れる。
ボスとの遭遇は、これまで築き上げてきたすべての力を試す試練となる。
深淵に潜むものに立ち向かえ
Weird Hillに隠されているのは、単なる生存競争だけではない。
混乱の裏には、奇妙なシンボル、隠された物語、そして謎めいた「クラブ」が存在する。
深部へ進めば進むほど、街の真実が徐々に明らかになっていく。
主な特徴
様式化されたクォータービュー(アイソメトリック)でWeird Hillのストリートを防衛するタワーディフェンス
多彩な派生ルート、ダメージ属性、戦術的役割を持つタワーの建設とアップグレード
木材、石材、スクラップ、電力、燃料、食料といった街の限られた資源の管理
ニーズ、価格、性格が変化し、こちらの計画を揺さぶってくる生存者たちとの取引
アクティブアビリティと強化ルートを持つ、個性豊かなクラブヒーローの指揮
ルート、リスク、敵のプレッシャーが異なる新しい地区への進出
俊敏な感染者、屈強なブルート、不安定な変異体、ミニボス、そして地区ボスへの適応
街の裏に隠された奇妙な物語、アウトブレイクの真実、および「The Hidden Evils Club」の謎の解明
体験版をプレイ
この体験版では、Weird Hill防衛の第1ステージをプレイすることができます。最初のタワーを建て、初期の資源を管理し、最初の生存者たちと出会い、押し寄せる初期の感染者ウェーブから防衛線を死守せよ。
体験版のコンテンツ内容:
プレイ可能な最初の地区
タワーディフェンスのコアとなるゲームプレイ
初期段階の資源管理システム
ヒーローアビリティのお試しプレイ
初期の敵バリエーション
街に隠された物語の先行公開
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 03:00 | 33人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 33人 | 最終観測:2026年9月23日 03:00(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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