GAME DETAIL
Take The Wheel
Some days you just keep moving. Play as a teddy bear collecting scattered clarinet pieces while a shadow car follows close behind. A quiet narrative platformer about control, forgiveness, and finding your way back.
このゲームについて
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Take the Wheel is a quiet, dreamlike platformer about the things we carry throughout life, and that despite that we keep going. You are a teddy bear moving through a surreal world. The path ahead is yours, but something is always behind you.
You move through a surreal landscape, collecting scattered music notes and pieces of a broken clarinet. Instruments of calm, now fragmented. A shadow car trails behind you; never urgent, always present. The world is soft and strange, somewhere between sleep and memory. The narrator speaks as you move, working through questions they haven't answered yet: what it means to forgive yourself. To stay in control and keep going anyway. The teddy bear keeps moving. So do you.
• Dreamlike platforming across a surreal landscape (a world that feels somewhere between sleep and memory)
• Collect scattered music notes and clarinet fragments (piece together something broken as you move through the dream)
• A looming shadow car (always behind you, never urgent. atmosphere, not obstacle)
• A narrator working through real things (quiet reflections on control, fear, and what keeps us going)
• 1–2 hours (a complete emotional experience, not a grind)
After a car accident that left them shaken but unhurt, the narrator finds themselves in a recurring dream. A teddy bear moves through an endless world, collecting the pieces of something whole. The clarinet is an instrument they once played, once found calming, but is now scattered across the world in fragments. Reassembling it means moving forward. The shadow that follows is not a monster. It is doubt.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 03:34 | 5人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年9月23日 03:34(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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