GAME DETAIL
終末生徒 The Last Student:Showa Era Radio Room
昭和の学校、夜の放送室。 “ひとりではない”校舎で、放送と記録を繰り返す。 下校を促すはずのアナウンスは、やがて奇妙な応答を引き寄せる。 ……返ってくる。 スピーカーの向こうから響く声は、本当に生徒のものなのか。 呼びかけるたび、校舎のどこかで“何か”が動く気配がする。 書き換わる記録、食い違う指示、増えていくはずのない名前。 そして、あなたの知らない放送履歴が残されていく。 やがて放送そのものが現実を侵食し始める。 選択によって状況は変化し、歪んだまま物語は分岐していく。 その先に待つのは、10の結末。
このゲームについて
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■ お知らせ
開発開始しました。
■ 概要
『The Last Student : Showa-Era Radio Room』は、
昭和の学校・深夜の放送室を舞台にした短編心理ホラーアドベンチャーです。
あなたは夜の校舎に残された生徒。
“最後の一人”を帰宅させるため、放送を行います。
だが――
その声は、本当に「生徒」に届いているのでしょうか。
■ ストーリー
1981年・秋。とある中学校。
帰宅放送の当番となったあなたは、
校内に残る生徒へ向けてアナウンスを流す。
「下校時刻です。帰宅してください」
――それだけのはずだった。
だが、返ってくる。
「……まだいます」
書き換わる記録。
食い違う指示。
“いないはずの誰か”からの応答。
それでも――
放送を止めることはできない。
■ ゲーム内容
・放送と記録を繰り返す心理ホラー体験
・選択によって分岐するマルチエンディング(全10種)
・記録・FAX・音声を通じて進行する物語
・周回ごとに変化する異常と演出
・短時間で遊べるコンパクト設計(約30〜45分)
■ 特徴
・昭和の学校放送室を再現した閉鎖的空間
・矛盾する指示と記録が生む“認識の揺らぎ”
・UIやログが侵食されていくメタホラー演出
・音と静寂が際立たせる心理的恐怖
・選択が“正解とは限らない”分岐構造
・実際の下校放送の記憶をもとにしたリアルな演出
■ 操作方法
・選択 / 決定のみのシンプル操作
■ プレイ時間
1周 約30〜45分
※マルチエンディング(全10種)/周回要素あり
■ ジャンル
ホラー / アドベンチャー / 短編ストーリー / サイコロジカルホラー
■ 注意事項
本作には、不安や違和感を強く誘発する心理的表現が含まれます。
また、現実とゲームの境界を曖昧にする演出があります。
静かな恐怖や異常な状況が苦手な方はご注意ください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 04:01 | 12人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 12人 | 最終観測:2026年9月23日 04:01(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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