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GAME DETAIL

君は本当に家に帰りたいと思った事があるか

種別:ゲーム 発売日:2026年 日本語対応
価格未定

本作は、自動化拠点建設とFPSを組み合わせた惑星脱出サバイバルゲームです。地球へ帰る方法は2つ。敵を撃退しながら10日間生き延びて救助を待つか、資源を採掘して生産ラインを築き、宇宙船を完成させて自力で脱出するか。2つの帰還手段を自由に選び、同時に進めることもできます。

このゲームについて

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本作は、自動化拠点建設・FPSシューター要素を組み合わせた惑星脱出サバイバルゲームです。

近未来。地球の資源はすでに枯渇し、人類は深刻なエネルギー危機に直面していた。
資源を求めて、第二次調査隊は宇宙船で惑星へと向かう。
だが惑星への降下中、船は大破。生き残ったのは、あなた一人だけだった。
宇宙船は失われ、地球へ帰る手段はない。救助隊の到着は 10日後。そして基地の周囲には、敵性生物の群れが集まりつつある。

■ 地球へ帰る方法は2つ
生き延びる — 救助が来るまで、襲撃を退け続ける
脱出する — この星の資源で宇宙船を組み上げ、自力で帰還する
どちらを目指すかは自由。
両方を同時に進めることもできる。

■ ゲームの流れ
1.武器を作り、襲撃を迎え撃て
作業台で武器を製作し、戦略端末から出撃。押し寄せる敵勢力を撃退するたび、より強力な武器が解放されていく。

2. 掘る・加工する・送る — 生産ラインを組み上げろ
ドリルで鉱石を採掘し、製作機でパーツに加工。
ケーブルでつなぎ、完成したパーツを基地へ自動で送り届ける。
大量の資源とパーツを、生産ラインの自動化で確保しよう。

3. 生き延びるか、自力で脱出するか
10日間を生き延びて救助を待つか、宇宙船を完成させて自力で飛び立つか——
地球へ帰る方法は、あなたが選べる。

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 7人 最終観測:2026年9月23日 04:01(3日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日
97509/23 04:01 7人09/23 04:01

変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。

履歴1件・推移判定待ち

最新 09/23 04:01 7人
最小 7最大 7最新 7期間 09/23 04:01 - 09/23 04:01
数値一覧
観測日時値
09/23 04:017人

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 7人 最終観測:2026年9月23日 04:01(3日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 初回観測済み・直近7日 1件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceいつでもセーブ可能カスタム音量調整カメラの快適性ファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
SolidSeed Co.,Ltd.
販売元
SolidSeed Co.,Ltd.
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —

Steamの保存済み情報から 2言語を確認できます。

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未同期

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