GAME DETAIL
Insanity: Altered
『Insanity: Altered』は、巨大な精神病院の朽ち果てた壁を舞台にした、ダークな心理ホラーRPGです。あなたは病院のベッドに縛り付けられた状態で目を覚まします。自分が誰なのか記憶がなく、手に奇妙な薬を数錠握りしめ、自分の心の中に何かが宿っているような、不穏な感覚に襲われます。
このゲームについて
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目を覚ませ。何も覚えていない。生き延びろ。
『Insanity: Altered』は、巨大な精神病院の朽ち果てた壁を舞台にした、ダークな心理ホラーRPGです。あなたは病院のベッドに縛り付けられた状態で目を覚まします。自分が誰なのか記憶がなく、手に奇妙な薬を数錠握りしめ、自分の心の中に何かが宿っているような、不穏な感覚に襲われます。
脱出するには、崩壊した病院の床を降り、過去の断片を取り戻し、敵意をむき出しにする患者たちと対峙し、周囲を取り巻く狂気を制御しなければなりません。しかし、深く潜れば潜るほど、現実、幻覚、そして自分の心に隠された恐ろしい真実との境界線は、ますます曖昧になっていきます。
狂気への降下
ゲームの舞台は、錆びついた医療機器、廃墟となった病棟、壊れたベッド、鉄格子のはまった窓、黄ばんだポスター、そして失敗した実験の痕跡が残る、古い精神病院です。
薄暗い廊下は、消えゆくランプの下で揺らめき、足元の古びたカーペットは腐りかけています。じっと見つめていると、奇妙な絵画が形を変えていくように見える。薬、消毒液、血、そして腐敗の匂いが空気を満たしている。暗闇のどこかで、患者の番号、忘れ去られた診断名、そして本来なら何の意味もないはずなのに、なぜか心に響く名前が囁かれている。
精神病院の各階は、それぞれ独自の敵、危険、ボス、そして秘密を抱えた、悪夢の層だ。奥深く進むにつれ、残虐な実験や患者の集団感染の惨状が明らかになる。
記憶を取り戻せ
あなたの過去は粉々に砕け散っている。自分が何者なのかを知るには、施設中に散らばった記憶の断片を集めなければならない。一つ一つの発見が、真実、そしてあなたの中に隠された別の人格へとあなたを近づけていく。
彼らは敵なのか?味方なのか?それとも、あなたを支配しようとするあなた自身の一部なのか?
記憶が戻るにつれ、主人公は、他人に恐れていた狂気が、実は自分自身の中に常に存在していたのかもしれないと徐々に気づいていく。
壊れたものを操れ
精神病院にいる者すべてが、単なる脅威ではない。一部の患者は、脅迫、支配、勧誘、そしてあなたの指揮下にあるチームへと仕立て上げることができます。
不安定なキャラクターたちで構成された強力なチームを編成しましょう。それぞれが独自の役割、能力、成長経路、そしてシナジーを持っています。チームを強化し、新たな戦略を解き放ち、複数のゲームモードで繰り広げられる、ますます危険な遭遇戦に備えましょう。
変貌した者たちを救え
一部の患者はサイコモルファイトによって変貌を遂げています。彼らの肉体は変異し、精神は痛み、恐怖、そして歪みの層の下に深く埋もれています。
フロアボスを倒すと、安定化装置や、禁断の研究ノートから開発された特殊な解毒剤を入手できる場合があります。これらを用いることで、サイコモルファイトの破壊的な影響を逆転させ、特定の犠牲者を人間の姿に戻すことができます。
彼らを救うことは、単なる生存行為ではありません。それは、あなたのコレクション、成長、そして派閥に基づく権力システムの一部となるのです。
主な特徴
• 巨大な精神病院を舞台にした、暗く陰鬱な心理ホラーの世界。
• 1980年代後半から1990年代にかけての雰囲気を彷彿とさせる探索。
• 記憶喪失、多重人格、狂気、そして隠された真実に焦点を当てた物語。
• 精神病院の複数のフロアには、それぞれ独自の敵、ボス、危険、そしてビジュアルテーマが存在する。
• ステータス、スキル、パークツリー、そして進化するキャラクターアートによるヒーロー育成システム。
• キャラクター収集システム:仲間を募集、強化、合成、装備、そしてチームを強化する。
• 装備のアップグレード、キャラクター固有の武器、クラフト、そして消耗品アイテム。
扉は閉ざされている。
窓には鉄格子がはめられている。
患者たちは自由だ。
そしてこの場所のどこかに、あなたの真の姿が待っている。
あなたは狂気から逃れることができるのか、それとも狂気の支配者となるのか?…
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 04:09 | 6人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年9月23日 04:09(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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