GAME DETAIL
魏识的夜晚
高校最後の一年、自分が何者なのか知り得ない毎日。主人公の魏識は「あなた」となって、朝早く忘却の旅に出て、もしくは馴染みのない青春をだんだん思い出す。魏識はあなたの友人たちと一緒に、悴んだ心を互いに慰め、夜へ向かう途中で、幸せを手に入れるための方法をあなたと分かち合う。
このゲームについて
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概要
『魏識の夜』は、目新しい日常を主なテーマとする、アイデンティティが交錯する心の旅を描くビジュアルノベル。『GOOD NEWS(好报)』2014年9月号から2017年6月号に掲載された小説が元になり、『GOOD NEWS』編集部が原作を再校訂し、ゲーム開発・パブリッシングを担当する。10時間以上に渡るゲームプレイを通し、移り変わる視界の中で、異世界で繰り広げられる学生時代の物語を体験しよう。
「冒頭だけを読むと、「私は誰なのか」という問いに答えようとする、うわべだけの文才と受け売りの学識をひけらかすようなありきたりのインタラクティブフィクションだと思いがちですが、魏識と一緒に万華鏡のような無限の夜と無尽蔵の宝の間で漂う時に、そのほどよい日常会話の中から、私は読書そのものの喜びを再び感じましたーー気前の良さがゆえに充実感を感じ、親切にされるがゆえに寛ぐことができます。招待する側がお茶を出してくれる時、思わず周りの友達のことを思い浮かべます。読者に教訓や驚きを与えず、代わりに奇想天外な世界をいろいろ体験させ、多種多様な出来事で読者をおもてなすーーこれは、線と輪でつながっている、賑やかで寂しい物語です。しょっちゅうあっかんべーをしてくるような作品でもありますが、それを嫌うようにはなれません。知識面の不足による判断の誤りが見られ、ところどころに初心者の稚拙な痕跡が残っていますが、『魏識の夜』は、早い段階で捨てられた視点の補足として、間違いなく読むに値する作品です。」
ーー『GOOD NEWS』青年作家コラム編集 陳幼虎
「すごくおもしろい作品です。」
ーー『GOOD NEWS』編集長 呂間回
あらすじ
柳城高校三年4組の魏識は毎朝起きると、無自覚のままで知らない人となって、新たな1日を過ごすことになる。そして、夜になって家に帰ると、魏識は鏡を見て今日の自分の正体を見極め、短い間で持っていた仮の身分を返す。
「柳城」という超平面では、あなたは「魏識」という基準系をどのように置くのか。謎の女性の後についていき、この町の謎に踏み込むと同時に、自分は誰なのかを問い詰める。あるいは、ひねくれ者のクラスメイトの男子と一緒に、忘却の中で自分自身を作り直していく。
柳城で年越しの夜を迎えたとき、あなたはやがて鏡に映る人の名前を呼んで、自分だけの幸せの波形を思い出す。
制作スタッフ
企画・シナリオ・プログラム:風井
キャラクターデザイン・CG:夹子Hasami
背景美術:Ziyouhhh
UIデザイン:霖子
素材美術:西米
音楽:The King's Pager, 小九
運営:希然
制作:『好報』編集部
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 04:41 | 32人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 32人 | 最終観測:2026年9月23日 04:41(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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