GAME DETAIL
RanaRangam: Where Chess Pieces Bleed
RanaRangam reimagines chess as a tactical battle of health, attacks, and step-by-step commands. Instead of instant captures, pieces can be commanded to any valid tile and then advance one step per turn, turning movement, combat, and board control into a deeper tactical battle.
このゲームについて
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RanaRangam transforms familiar chess into a tactical battle where every piece has Health, attacks deal damage, and positioning can change the outcome of a fight.
COMMANDS CONTINUE
An attack does not always end in one turn. If the enemy survives, your piece can remember the command and continue the fight on future turns while you control the rest of your army.
COMBAT & INFLUENCE
Direct attacks deal damage instead of instantly capturing pieces. If the target survives, the attack can continue on future turns until the fight is resolved.
Pieces Support allies by restoring Health and Threaten enemies by dealing damage, based on the tiles they can reach through their normal movement.
ULTIMATIUM ABILITIES
Build Ultimatium by attacking and defeating enemy pieces. Spend it on powerful abilities that can turn the battle when used at the right moment.
Omni Blast:
Deals 150 damage to every enemy on a tile the caster could currently reach with its normal movement pattern.
Blitz Hop :
Knight-only. Trace a closed path of 8 legal Knight moves, returning to the starting tile. Every enemy landed on along the path takes 150 damage.
Judgement Chain :
Deals 150 damage to every enemy the caster can currently reach, then chains 100 damage to allies protected by those enemies. A piece hit both directly and by the chain takes both hits.
Built on familiar chess foundations, RanaRangam turns every match into a living tactical fight where movement, combat, healing, pressure, and timing decide who survives.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年10月6日 14:53
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月31日 01:36(60日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 23人 | 最終観測:2026年8月26日 14:43(64日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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