GAME DETAIL
던전에 가는건 계약서에 없었는데요?
ダンジョンとか契約にないです? 夜勤初日、ダンジョンに挑むことになった新人司書と、おしゃべりな猫のハイパーアクション・ローグライク。 生きて帰れば、また出勤です。
このゲームについて
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ゲーム紹介
『ダンジョンとか契約にないです?』は、Unreal Engineで開発中のアニメ調アクションローグライクです。
図書館に就職したばかりの新人司書・ネフレト。夜勤初日、怪しいおばあさんから手渡された本を開いた瞬間、本の中の世界へ吸い込まれてしまいます。
そこで彼女を待っていたのは、それぞれの神話と物語を抱えた見知らぬ世界、そして元の場所へ戻るために立ち向かわなければならない数々の危険でした。
やっとの思いで図書館に戻っても、まだ安心はできません。口うるさい館長と、日に日に不利になっていく雇用契約書が待ち構えているのですから。
果たしてネフレトは、初めての職場で無事に働き続けられるのでしょうか?
ゲームの特徴
斬れ、避けろ、叩き壊せ。
神話が息づく本の世界で繰り広げられる、ハイパーアクション・ローグライク。
降り注ぐ敵の攻撃を切り裂き、武器を持ち替えながら自分だけのコンボを完成させましょう。
倒れても、もう一度本を開けば、戦いはまた新たに始まります。
本を開けば始まる、新たな冒険
エジプトの太陽神、西遊記の妖怪、そしてオズの魔法使いまで。
本ごとにまったく異なる世界と敵、そしてボスが待ち受けています。
見知らぬ神話の中を駆け抜け、毎回異なる選択で自分だけの戦い方を見つけましょう。
本の中の出会いが、図書館の仲間に
本の中で助けたNPCたちは、現実の図書館にスタッフとして加わります。
冒険で出会ったNPCが仲間となり、図書館での日々に新たな物語を添えてくれます。
危険な本から戻るたびに、図書館も少しずつにぎやかになっていきます。
静かな時間なんてない旅
戦闘中でも決して口を閉じない猫・ラピが、ネフレトと共に戦います。
応援なのか小言なのかわからない一言に、ネフレトは今日もため息をつきます。
命がけの瞬間でさえ、ふたりの会話はなかなか普通には終わりません。
このゲームについて
早期アクセスについて
現在、2026年第4四半期の早期アクセス開始を目標に開発を進めています。
早期アクセスを通じて皆さまのご意見をお聞きし、戦闘やコンテンツを磨き上げていく予定です。
無料体験版は2026年10月に公開予定です。プレイ後、良かった点や物足りなかった点をぜひお聞かせください。
戦闘中に不便だと感じた部分、わかりにくかった案内、もっと見たいコンテンツなど、皆さまのご意見はゲームの完成度を高める大きな助けとなります。
よくある質問
Q. 正式リリースはいつですか?
2027年第1四半期を目標としています。
開発の進捗状況や具体的なリリース日程は、改めてお知らせします。
Q. コントローラーでプレイできますか?
コントローラー対応は、正式版で提供する予定です。
Q. 正式版では何が変わりますか?
探索できる本の世界、武器、プレイ中に出会う報酬の選択肢を拡充する予定です。
また、皆さまのフィードバックをもとにUIと操作性を改善し、最適化を進めて快適なプレイ環境をお届けします。
AI使用について
本作の一部コンテンツは、AI生成ツールの補助を受けて制作されています。
それらの成果物はすべて、開発チームによる確認と修正を経てゲームに反映しています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。