GAME DETAIL
時折記 -Tokioriki-
誰かを選ぶたび、選ばなかった誰かが残る。限られた放課後で人と出会い、町を歩き、日記に一日を刻む。一冊の古い本から崩れ始めた日常のなか、消えていく「影の選択肢」と向き合う心理ミステリー・ビジュアルノベル。
このゲームについて
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誰かを選ぶたび、選ばなかった誰かが残る。
不可解な夢を見た朝から、高校生・田中かなたの日常には、小さな違和感が混ざり始める。
いつもの教室。
いつもの家族。
いつもの友人。
何気なく歩いていた町。
昨日までと同じはずの風景は、一冊の古い本を境に、少しずつ形を変えていく。
『時折記 -Tokioriki-』は、限られた時間のなかで人と出会い、関係を築き、自分だけの一日を積み重ねていく心理ミステリー・ビジュアルノベルです。
放課後に使える時間は限られている
放課後に行動できる回数は、APによって制限されています。
友人に会う。
図書室へ行く。
町を歩く。
まっすぐ家に帰る。
誰かと過ごした時間は、その人との関係を変えていきます。
しかし、誰かに会えば、別の誰かには会えません。
あなたが選んだ行動だけでなく、選ばなかった時間もまた、静かにその後の物語を変えていきます。
迷っている間にも、選択肢は消えていく
物語のなかでは、時間制限付きの「影の選択肢」が現れます。
選ぶのか。
選ばないのか。
それとも、決められないまま時間を失うのか。
選択肢は、いつまでもあなたを待ってはくれません。
何も選ばなかったという結果も、物語の一部として残ります。
教室の外で見えてくる、もう一つの顔
学校や町を歩くことで、さまざまな人物や短い出来事に出会えます。
普段の会話。
放課後の寄り道。
LIMEで交わされる言葉。
何気ないやり取りのなかで、教室では見えなかった人物たちの一面が、少しずつ明らかになっていきます。
その一日は、かなたの日記に残る
一日の終わりに、かなたは自分の言葉で日記を書きます。
誰に会ったのか。
何を感じたのか。
どの選択をしたのか。
あなたが選んだことも、選ばなかったことも、かなたの記憶として日記に刻まれていきます。
正しい結末は、一つではない
すべての人物と同じように関わることはできません。
すべての出来事を見ることもできません。
誰と時間を過ごし、何を知り、何を見過ごしたのか。
その積み重ねによって、人間関係と物語は分岐し、異なる結末へと進んでいきます。
誰を選び、何を得て、何を残してきたのか。
それが、あなただけの『時折記』になります。
ゲームの特徴
・限られたAPを使って行動を選ぶ、探索システム
・行動や会話によって変化する人間関係
・決断を待ってくれない、時間制限付きの「影の選択肢」
・一日の選択をかなたの視点で振り返る日記システム
・選んだ行動と積み重ねによって変化する複数の結末
・日本語/英語テキスト対応
・日本語キャラクターボイス
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/23 08:33 | 18人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 18人 | 最終観測:2026年9月23日 08:33(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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