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GAME DETAIL

Ascend to Immortal Throne - 问鼎仙台

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応
価格未定

『Ascend to Immortal Throne』は、永遠の命と究極の力を求める修仙RPGです。自由気ままな散修として「道」を追い求める道を選ぶか、宗門に加入して同門の弟子たちと共に修行し、古き伝承を解き明かし、宗門戦で戦うこともできます。

このゲームについて

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✅ 概要

霊気の復活に伴い、ゲームプロデューサー自身も修仙者であり、すでに筑基に到達しています。あなたは伝承のある本格的な修仙ゲームをプレイすることになります。同門と共に修行し、丹を錬り、器を鍛え、符を描き、陣を敷き、霊寵を育て、宗門戦で勝ち抜くこともできます。また、散修として自由気ままに、機縁を求め、古き伝承を探り、永生を求めて大道を成就することもできます。誰もが修仙でき、金丹はほんの始まりにすぎません。
✅ このゲームについて

『問鼎仙台』は、「凡人が天に逆らう」を核心とする共有世界の修仙ロールプレイングゲームです。
あなたは雑霊根と判定され、仙門から拒まれた。
しかし運命を信じない――あなたはある宗門に加入し、最底辺からこの世界で自分だけの道を争う。
ここでは同門と肩を並べて戦える――
しかし同時に、資源、地位、機会を彼らと争わなければならない。
これは一人の修仙ではない。
これは弱者でも上に行けるが、代価を払わなければならない世界だ。
🏯 宗門:あなたの陣営であり、競争相手でもある

ゲームには複数の宗門陣営が存在し、プレイヤーはゲームに入るとそのうちの一つに加入する。
宗門同士は長期的に対抗し、資源と縄張りを争う
各宗門内部には明確な階層と昇進体系がある
地位、資源、枠――すべて競争が必要
👉 宗門に依存して成長できる
👉 同門に取って代わられることもある
同門は、ただの仲間ではない。
📈 成長体系:雑役から掌教まで

あなたは最底辺から始める:
見習い弟子 → 雑役弟子 → 外門弟子 → 内門弟子 → 親伝弟子 → 天驕 → 長老 → 掌教至尊
每一步の昇進には実力と貢献が必要
高級資源と枠は限られている
全員が最後まで行けるわけではない
👉 ここでは、コネで上に行ける者はいない
👉 あなたの位置は、いつでも他人に取って代わられる可能性がある
⚔️ 宗門戦:多人同屏、仙台を争奪

宗門戦はゲームの核心玩法の一つ:
数十宗門、数百プレイヤーが同じマップで混戦
「仙台」を占拠して全宗の資源と增益を獲得
指揮、分兵、奇襲、包囲――戦略が勝敗を決める
👉 勝てば、宗門全体の台頭
👉 負ければ、全員の代価
恩怨は消えず、次の戦いで続くだけだ。
🌌 立体戦闘:地面だけではない

戦闘はもはや地面に限られない。
特定条件下で、空中戦が可能:
空中追撃
空中で道術を放つ
高空から戦場に切り込む
位置そのものが、一つの優勢である。
🧠 戦闘システム:五行相克、戦略制勝

ゲームは五行相克体系を採用:
金 → 木 → 土 → 水 → 火 → 金
属性克制は戦闘結果に直接影響する
間違った道を選べば、戦闘開始前からすでに劣勢かもしれない
連携と陣法は、単純な数値よりも重要
👉 これは判断と戦略が必要な戦闘システムである
キャラクターの境界は:錬体期 → 錬気期 → 筑基期 → 幻丹期 → 金丹期 → 元嬰期 → 化神期。
🧪 修行体系:戦闘だけではない

修仙は戦闘だけでなく、資源と能力の競争でもある:
錬丹:回復、突破、持続戦闘能力
錬器:装備源と戦力向上
陣法:戦局を変える鍵となる手段
符箓:戦闘強化と一時的爆発
霊寵:戦闘を補助する重要な伙伴
👉 それぞれの能力は、宗門におけるあなたの立身の本
👉 そしてより高い地位を争う資本でもある
🌿 五行世界:複数ルート成長

世界には七種の霊根が存在する:
金、木、水、火、土、雷、風
単属性専精:極致出力ルート
多属性兼修:各種戦闘に柔軟に対応
陣法連携:同門とより強い戦闘組合せを形成
👉 唯一最強のルートはなく、あなたに合う選択だけがある
🔚 論道
誰もが修仙できる。
しかし本当に仙台を問鼎する者――は常に少数であり、あるいはあなたがその一人かもしれない。
問鼎仙台
霊根は体に在り人は皆同じ、
凡胎の道は已に窮まると言うな。
且つこの身を長夜に託し、
仙門に幾度の冬かを問わず。
千山万水を踏破し、
修めて凡心は日より紅し。
他日問鼎して仙台に登らば、
一刀の霜寒、蒼穹を破る。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 101人 最終観測:2026年9月23日 09:08(39日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 101人 最終観測:2026年9月23日 09:08(39日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

Steam実績シングルプレイヤーファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Binary Studio
販売元
Binary Studio
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
フランス語 ○ —
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ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
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言語 対応 フル音声
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スウェーデン語 ○ —
中国語(繁体字) ○ —
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オランダ語 ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
ポルトガル語-ポルトガル ○ —
スペイン語-ラテンアメリカ ○ —
ベトナム語 ○ —
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韓国語 ○ —

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