GAME DETAIL
Death Standing
Death Standing is the first of its kind 'Stand' type of game, where the player has to do nothing but hold still for a set amount of time.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
MEDITATIVE ENDURANCE CHALLENGE GAME!
ALL YOU DO IS HOLD THE LEFT MOUSE BUTTON. LONG TIME!
BUT DON'T MOVE THE MOUSE ITSELF! BABY WILL FALL!
FOR HARDCORE GAMERS ONLY. VERY DIFFICULT!
Death has come to take Hideous Kojira-san to the Underworld. However, the tricky old bugger has tricked Death itself by grabbing onto a falling baby.
Now Death has no choice but to wait for the baby to be dropped, as the baby has so much to live for still!
Who's going to give up first? Will Kojira-san drop the baby? Or will Death wrap it up for the day and go home?
1. Grab the baby.
2. Do not drop the baby.「very difficult - easy to get distracted!」
3. Wait till Death clocks out.
4. Enjoy another day of living!
ALSO FEATURING A LEADERBOARD FOR THE COMPETITIVE BABY HOLDERS OF THE WORLD!
INTRODUCING THE GRAND STAND!
A REVENUE-SHARE PROGRAM FOR THE PROFESSIONAL SINGLE-PLAYER BABY-HOLDING SCENE.
10% OF THE DEATH STANDING REVENUE SPLIT AMONG THE TOP 3.
MORE DETAILS ON THE OFFICIAL DEATH STANDING WEBSITE LISTED ON THE SIDEBAR.
NOW WITH CO-OP!
UP TO 3 FRIENDS CAN GRAB THE BABY LOCALLY, USING THE SAME MOUSE.
OR UP TO 9 PEOPLE ONLINE. NO MATTER WHERE YOU ARE, YOU CAN STAND THE SAME.
Many industry experts are calling "Death Standing" one of the hardest games ever made.
"After playing Death Standing, I realized I had no choice but to give my copy of Dark Souls to my 5-year-old nephew, as he seemed to be a more suitable audience.
I wish I had known what true gaming difficulty is like sooner!"
"In our over-stimulated society, it's not difficult to press a bunch of inputs quickly, it's painless! But to sit still and rest?"
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月4日 09:34
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 06:11(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年8月11日 12:18(44日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。