GAME DETAIL
Momo Don't Leave
変わることのなかった町へ――そして、死んだはずの友達のもとへ。記憶と、前に進むことを拒み続ける代償を描く、心理ホラー・ビジュアルノベル。
このゲームについて
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もし、すべてがつらくなる前の「帰る場所」に戻れたとしたら?
モモはもうすぐ大学を卒業する……就職活動、締め切り、そして大人になることへの静かな不安に押しつぶされそうになり、息をつくために田舎の故郷へ戻る。
けれど、そこで彼女を待っていた町は……どこかおかしい。
帰り道には、ほとんど誰もいない。
バス運転手は人間味が薄く、スマホも慰めにはならない。
モモは自分に言い聞かせる。ただ疲れているだけ……ストレスのせいだと。
そして、チアと再会する。
幼なじみの彼女が……まるで何ひとつ変わっていないかのように、そこで待っていた。
過去は、忘れられることを望まない。
チアに導かれ、古い通りや忘れ去られた場所を巡るうちに……町は、もう存在しないはずの「モモ」を思い出し始める。
「モモ……行かないで」
チアの声はやさしい……その先にある未来が、ただ暗く苦しいものにしか思えなくなるほどに。
モモはもう帰らないは、ノスタルジア、燃え尽き、喪失、そして未来の恐ろしさを描く心理ホラービジュアルノベルです。
主な特徴:
「明日」から逃げ出したいという願いを描く、心理ホラーストーリー。
1回で遊び切れる、短くも濃密な体験(約30分)。
あらゆる瞬間に不穏さをにじませる、不気味なサウンドデザイン。
選択によって展開が変化し、3つのエンディングへ分岐。
ミニマルな演出と鋭い色彩、グリッチのような空気感。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 92.31% / 13件 取得:2026年9月16日 02:58
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月16日 02:58
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 06:12(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 62人 | 最終観測:2026年8月10日 14:52(46日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ゲームライフログ
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