GAME DETAIL
BLACKMARKET
BLACKMARKET is a first-person roguelite room runner. Race the clock from saferoom to saferoom. Learn the one rule each creature lives by, and master slides, wall-kicks and pounds to stay alive.
このゲームについて
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WAKE UP, RUNNER
BLACKMARKET is a first-person roguelite room runner. You are a runner in EDEN, a buried facility of numbered doors, sodium light and poured concrete, floor stacked on floor. They tell you there is a way topside. Run.
THE CORE LOOP
Go through numbered rooms, one after another, against a timer. Reach the next Saferoom before it hits zero: drop through the hatch and you're safe for a moment. Then the next rooms open, and the timer is shorter.
If the timer runs out, something comes down the halls for you.
MOVEMENT IS THE GAME
Slide: carry speed under shutters, down stairs and through low gaps
Wall-kick: kick off walls mid-air and turn a fall into forward speed
Pound: slam down from height and bank the impact into momentum
Vault and climb: mantle crates, ledges and catwalk rails without breaking stride
Swim: wade, dash and pull yourself out of flooded halls
THE APOSTLE
Every Saferoom has a screen, and on it is the Apostle. The Apostle deals: changes to how you move, gear, keys, favours. Some cost Scrip, some cost seconds off your clock, some cost worse.
Spring Heels: jump higher
Spare Grip: one more wall-kick before you land
Greased Soles: slides carry further
Stair Diver: downhill slides pick up speed
No two runs build the same runner.
EARLY ACCESS
BLACKMARKET is free, made by a small studio in Osaka and built in the open. The full loop is here now. New sectors, entities and deals come through Early Access, shaped by how you play.
Inspired by Roblox games "DOORS" by LSPLASH and "GRACE" by The Fartering Few, "Pizza Tower" by Tour De Pizza, "The Binding of Isaac" by Edmund McMillen, "Inscryption" by Daniel Mullins, "FAITH" by Airdorf Games, Western esotericism, Kabbalah and the Holy Bible.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/28 11:17 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月28日 11:17(3日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月19日 06:28(74日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。