GAME DETAIL
Death's Life 2
死神となって連鎖反応により「事故死」を作り出す物理ベースのパズルゲーム。シナリオを複数の方法で解決するか、致命的な罠で満ちた環境から生き残って脱出せよ。
このゲームについて
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Death’s Life 2は、日常的な物を使って致命的な連鎖反応を生み出す物理ベースのパズルゲームです。
各レベルは、インタラクティブな要素と予測不可能な状況で満ちた動的な環境です。あなたは死神となって、周囲のものを操作し、細かい部分を変えることで、「事故死」に至る一連の出来事を引き起こします。
罠を仕掛け、環境を変え、さまざまな相互作用を試しましょう。タイミングや配置をほんの少し変えるだけで、結果が完全に変わることがあります。
単一の解決策は存在しません。
あらゆるシナリオには複数のアプローチがあり、創造性、実験、正確さが報われます。
また、反対側の立場でプレイし、あなたを殺すために作られた環境の中で生き残り、脱出することもできます。
主な特徴
物理ベースの連鎖反応ゲームプレイ。
あらゆるシナリオに対する複数の解決策。
システム的な相互作用を持つ動的な環境。
プレイヤーの創造性によって導かれる創発的な結果。
実験による高いリプレイ性。
異なる遊び方を提供する2つの明確なゲームモード。
事故モード
完璧な「事故」を演出せよ:
環境とNPCの行動を分析せよ。
オブジェクトを操作して致命的な設定を作り出せ。
正確で多段階の連鎖反応を実行せよ。
各シナリオの複数の解決策を発見せよ。
脱出モード
あらゆる部屋が致命的な罠である大邸宅から脱出せよ:
隠された危険で満ちた家を進め。
あらゆるステップが罠を引き起こす可能性のある致命的なパズルを解け。
環境の危険を特定し、回避せよ。
あなたを殺すために設計された部屋で生き残れ。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年9月4日 07:15
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 09:10(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 43人 | 最終観測:2026年8月12日 16:40(47日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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