GAME DETAIL
未烬之约
『EMBERBOUND』は、故郷への帰還、旧友との再会、そして果たせなかった約束を描くケモノ系ビジュアルノベル。古い家の手続きのため故郷へ戻った主人公は、夏の町で過去の友人たちと再会し、消えなかった後悔と想いに向き合っていく。
このゲームについて
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『EMBERBOUND』について
物語の舞台は、中国南部の町「安渡鎮(アンドゥ)」の、とある夏。
仕事の変化と実家の古い家屋に関する手続きのため、雲晞(ユンシー)は長年離れていた故郷へ一時的に戻ってくる。すべてを十日間で片づけ、元の生活へ戻るつもりだった。
しかし、思いがけない再会が、その周到な計画を崩していく。
かつて皆で参加すると約束した「祈焰祭」は、すでに何年も前に途絶えていた。記憶の中の幼なじみたちも、それぞれ異なる人生を歩み、昔とは違う姿へ成長している。言えないまま残された言葉、果たせなかった約束、そして古い写真の外側に置き去りにされた夏が、雲晞の帰郷とともに再び浮かび上がる。
過去と現在が再び交わる中、あなたは主人公として旧友たちとこの夏を過ごす。何気ない日々と幾つもの選択を通して、彼らがこれまで見せなかった一面を少しずつ知っていくことになる。
今度こそ、何年も遅れてしまったあの約束を、自分の手で果たすことができるのだろうか。
あるいは、取り戻せない過去であっても、新しい夏の中で答えを見つけることはできるのだろうか。
ゲームの特徴
現代の日常を描くケモノ系ビジュアルノベル
安渡鎮の街並み、川辺、バー、古い家を巡りながら、故郷、友情、後悔、そして想いを描く夏の物語を体験できます。
複数のキャラクタールートとエンディング
日々の交流と物語上の選択を通して、それぞれ異なる性格と過去を持つキャラクターたちを深く知っていきます。選択によって好感度や相互理解が変化し、異なるイベント、ルート、エンディングへとつながります。
アニメーション付きCG演出
大部分のCGには、キャラクターの動き、表情の変化、環境エフェクト、カメラワークを取り入れ、重要な場面を静止画だけにとどまらない形で描きます。
奥行きのあるダイナミックな背景
一部のシーンでは、前景と背景のレイヤー、環境の動き、視点の変化を組み合わせ、安渡鎮をより立体的かつ没入感のある空間として表現します。
開発状況について
『EMBERBOUND』は現在開発中です。ストアページに掲載されているテキスト、アート、演出、機能の一部は、今後の制作過程で変更される場合があります。最終的な内容は正式リリース版に準じます。
ウィッシュリストに追加して、今後の開発情報とリリース情報をぜひご確認ください。
Fluffore Studio / 絨石開発組
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 519人 | 最終観測:2026年8月19日 12:38(37日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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